Transcription of Capítulo III. Animación por Computadora
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Cap tulo III. Animaci n por Computadora La animaci n es la simulaci n de un movimiento, creada por la muestra de una serie de im genes o cuadros. Un ejemplo sencillo de esto son las caricaturas, que pertenecen a la animaci n tradicional. Con el paso de los a os, la animaci n de im genes he evolucionado de forma considerable. Hace algunos a os se deb a dibujar cada cuadro y se un an para formar una imagen animada. Ahora, el uso de la Computadora permite crear escenas mucho m s reales. La animaci n por Computadora se puede definir como un formato de presentaci n de informaci n digital en movimiento a trav s de una secuencia de im genes o cuadros creadas o generadas por la Computadora [9] se utiliza principalmente en videojuegos y pel culas.
Capítulo III. Animación por Computadora La animación es la simulación de un movimiento, creada por la muestra de una serie de imágenes o cuadros.
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