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PROYECTOS PASO A PASO PARA SCRATCH

PROYECTOS PASO A PASO. para . SCRATCH . proyecto 1:( Persona bailando). 1) Abrimos el programa SCRATCH ( En linux normalmente se encuentra en la barra de men s- Aplicaciones-Programaci n- SCRATCH ).Una vez abierto veremos en pantalla la interfaz gr fica del programa similar a la imagen siguiente. ( La versi n instalada con Guadalinex es SCRATCH ) ( Existe actualmente la version SCRATCH que se puede ejecutar Online en la p gina ). 2) Por defecto aparece el Objeto1 (gato naranja SCRATCH ). Seleccionamos el Objeto1 y lo vamos a borrar haciendo clic con el bot n derecho del rat n Borrar . Tal y como se ve en la siguiente figura.

Ejemplo de objeto que persigue el puntero del ratón: Sigue-raton.sprite Ejemplo de objeto que aparece y desaparece al azar: Aparece-Desaparece.sprite Ejemplo de objeto que gira alrededor del centro de la pantalla: giracentropantalla.sprite En este ejemplo hay que crear unas variables (bloques naranja oscuro) para almacenar ciertos

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  Scratch, Spoa, Para, Proyecto, Objeto, Objeto de, Proyectos paso a paso para scratch

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