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Organigramme/Ordinogramme/Diagramme de …

Terminal : Indique le d but ou la fin duprogramme, du diagramme de flux dedonn : interface d'accueil pr sentant leOrganigramme/ ordinogramme / diagramme de flux D finitionsLa plupart des d finitions proviennent des trois sites suivants : (Consult le 30/11/05). (Consult le 30/11/05). (Consult le 30/11/05).OrganigrammeRepr sentation graphique d'une structure de contenu et des liens hi rarchiques entre les rubriques qui sentation graphique d'un algorithme de programmation. L' ordinogramme repr sente la succession desop rations actuelles ou souhait de r gles permettant de r soudre un probl me nonc au moyen d'op rations suite finie de r gles appliquer, dans un ordre d termin , un nombre fini de donn es, pour arriver, enun nombre fini d tapes, un r sultat, et cela quelque soit les donn es trait es.

Terminal : Indique le début ou la fin du programme, du diagramme de flux de données. Exemple: interface d'accueil présentant le Organigramme/Ordinogramme/Diagramme de flux

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1 Terminal : Indique le d but ou la fin duprogramme, du diagramme de flux dedonn : interface d'accueil pr sentant leOrganigramme/ ordinogramme / diagramme de flux D finitionsLa plupart des d finitions proviennent des trois sites suivants : (Consult le 30/11/05). (Consult le 30/11/05). (Consult le 30/11/05).OrganigrammeRepr sentation graphique d'une structure de contenu et des liens hi rarchiques entre les rubriques qui sentation graphique d'un algorithme de programmation. L' ordinogramme repr sente la succession desop rations actuelles ou souhait de r gles permettant de r soudre un probl me nonc au moyen d'op rations suite finie de r gles appliquer, dans un ordre d termin , un nombre fini de donn es, pour arriver, enun nombre fini d tapes, un r sultat, et cela quelque soit les donn es trait es.

2 [Encyclopedia Universalis]. diagramme de flux (Cette d finition provient du site web - Le Dictionnaire de l'informatique ). Consult le 15 octobre repr sentant les flux de donn es circulant en entr e et en sortie d'op rations d finies sur les objetsd'une de donn es Ensemble des informations utiles une activit pr cise circulant d'un point un e Le processus ou le p riph rique qui est utilis pour l'entr e de donn es dans l' Le r sultat donn par un ordinateur ou des donn es qui ont t trait es. SymbolesQuelques symboles du programme Visio de Microsoftdescripteur abr g de l'application (commanditaires,notes sur les droits d'auteur, etc.). Page, fichier et piles :En plus des pages, il y a galement lesfichiers; paquets des donn es sanspropri t de navigation.

3 Les fichiers sontlivr s l'utilisateur pour un usageexterne l environnement de : dossiers d l ments audio, vid o ouvisuels, des documents autonomes comme lesfichiers PDFs, ou encore des programmesex cutables. Pour ces derniers, nous employonsl'ic ne du document l oreille de chien rabattue. Proc dure : Indique une action ou une tape dans leprocessus du : au niveau le plus simple, il peut s'agird'une interface pr sentant une section del'application. un niveau plus complexe, il peuts'agir d'une t che particuli re mettre en oeuvre(effectuer un calcul, g n rer une courbe, etc.). Branchement conditionnel simple : Indique qu'un processus de d cision doits'op rer selon une structure de type : si l'utilisateur a essay l' preuve plus de3 fois alors quitter la sous-routine sinon proposer l'utilisateur de recommencer.

4 Ensemble concurrentUn ensemble concourant (repr sent par le demi-cercle) est employ dans les cas o une action del'utilisateur produit des r sultats multiples etsimultan : g n ration d'une fen tre pop-up enm me temps qu une page charg e la fen treprincipale du navigateur, ou en montrant une pagepr cise tandis qu un fichier est t l charg . SecteursSecteursL' l ment de secteur (un rectangle auxcoins arrondis) est employ pouridentifier un groupe de pages quipartagent un ou plusieurs : apparition dans une fen tre pop-up ouavoir un certain traitement design unique). Secteur conditionnelQuand une ou plusieurs conditionss'appliquent un groupe de pages, cespages sont incluses dans un secteurconditionnel -- un rectangle aux coinsarrondis comme un secteur standard,mais avec le traitement ligne pleined'un connecteur : appliqu s le plus g n ralement dans lessituations impliquant des autorisations d'acc s,comme avec une connexion login ou unraccordement encrypt (SSL) est exig.

5 Ladiff rence des autres types de secteurs, les secteursconditionnels sont associ s un r sultat, qui estproduit au cas o la (les) condition(s) ne seraientpas remplies. Branchement conditionnel multiple : Indique qu'un processus de d cision doits'op rer selon une structure de type :dans le cas o .. (case of).Exemple : dans un jeu de r le, l'utilisateur choisitd'incarner, par la s lection dans une liste ou dansun tableau, un personnage plut t qu'un autre. S quence temp r e :Indique qu'un compteur de tempsd terminera la suite du programme. Onpeut indiquer le temps l'int rieur : une borne interactive est install e dansun foire commerciale. Lorsque celle-ci n'est pasop r e pendant plus de 2 minutes, le programmeactive une boucle d'attraction invitant un nouvelutilisateur interagir avec le programme.

6 S quence anim e : Indique la pr sence d'une s quenceanim : une courte s quence anim e introduit lesujet qui sera trait dans la rubrique subs animation peut tre termin e ("skip intro") la guise de l'utilisateur. l ments encastr s : Indique qu'il y a des l ments (audio,vid o, animation, texte) qui sontactivables sous la forme de fen treslocales (pop-up window). On ne quittepas la page- cran active puisque lesnouveaux contenus s'affichent pardessus : dans un portfolio d'artiste, on clique surune oeuvre pr sent e dans la galerie. Une fen tres'ouvre, permettant de voir une version magnifi ede l'oeuvre ainsi que d'autres informations (fichetechnique d crivant les techniques et mat riauxutilis s pour sa r alisation, etc.)

7 Sous-routine :Partie du programme contenant unensemble d'op rations permettantd'effectuer une t che particuli re. Lasous-routine est plus labor e que laproc dure en ce sens qu'elle inclus unnombre plus important d'op : une s quence d'initialisation permettantde positionner leur origine un ensemble d' t che complexe (effectuer un calcul puis eng n rer une repr sentation l' cran sous forme decourbe, etc.). Entr e ou sortie de donn es : Les parall logrammes repr sentent desintrants et des extrants un processusou une proc dure (ou provenant d'unprocessus ou d'une proc dure).Exemple : l'utilisateur doit entrer certainesinformations tels son nom, son courriel, sonoccupation, etc. Cette fonction sera souvent utilis eavec celle de trace.

8 Trace :Indique la pr sence d'une fonction detrace (cookie) permettant de m moriserune s quence d'actions ou un : garder la trace du parcours del'utilisateur dans l'application, la sauvegarde d'uneconfiguration d'interface, le pointage d'un jeu, ler sultat d'un travail de cr ation, de manipulation oud'organisation de donn es, etc. T l chargement : Indique la possibilit de t l charger vers(verser) ou depuis un serveur distant(web, ftp, etc.).Exemple : dans la section t l chargement(download) d'un site de jeu, possibilt d'acc der des plugiciels (plug-ins), des rustines (patchs), desfonds d' cran (wallpaper), etc. Connecteur conditionnelUn connecteur conditionnel (repr sent par une ligne trait till ) est utilis quandun chemin peut ou ne peut pas trepr sent l'utilisateur suivant lesconditions r unies au moment del : il peut y avoir une page contenant uneinformation sensible r serv e aux seuls employ sde la compagnie.

9 La condition dans ce cas-ci seraitle type d'utilisateur (employ ); si la condition estv rifi e alors le chemin sera disponible. Si non,aucun chemin n'existera. S lectionner/pointer/cliquer/activer: Lorsque l'utilisateur doit cliquer (souris,clavier, joystick, etc.) sur un objet(image, texte, animation) pour redirigervers une page- cran ou d clencher uneaction. Redirection automatique : Lorsqu'une s quence ou une sous-routine se termine, le programmecontinu de s'ex cuter : la fin du tunnel d'introduction d'uneapplication, le programme affiche le sommaire(menu principal). Connecteur interne :Indique un lien vers une autre tape(partie, s quence) du : dans une application de formation,l' chec une question d' valuation r initialise laproc dure et pr sente le probl me d'une fa ondiff rente.

10 Connecteur externe : Indique un lien vers une sous-routinedu programme, elle m me repr sent epar un ordinogramme ind : dans un jeu, la proc dure depersonnalisation ou d'enregistrement desparam tres d'une partie peut n c ssiter der pondre plusieurs questions. Le connecteurexterne renverra cette proc dure sp ficique. Commentaire : Permet de commenter une section duprogramme, d'en clarifier certainsaspects. Les commentaires s'inscriventdans la partie ouverte de la formegraphique, dans le cas pr sent unrectangle.