Example: barber

Baltie - Programowanie - SGP Sys

Baltiepodr cznik programowanianie tylko dla dzieciRudolf Pecinovsk Ji V chaPraha 2000 Rudolf Pecinovsk , Ji V chaBaltiepodr cznik programowania nie tylko dla dzieci SGP SystemsNazwy produkt w, firm itp., u yte w ksi dze mog by znakamifabrycznymi lub rejestrowanymi znakami fabrycznymi odpowiednich w a cicieliNaszym onom i dzieciom,bez kt rych nigdy by my tego nie byli w stanie zrobi Baltie - Programowanie ..3 Spis tre ciWst czytelnik powinien wiedzie i umie ..11 Struktura ksi 1: Preludium Zanim zaczniemy programowa ..11Cz 2: Zaczynamy programowa Dzia anie na poziomie 3: Programujemy naprawd Programowanie na poziomie ownik wyraz w yte oznaczenia czyli konwencje Zanim eby wszystko zrozumie u ywane u ywane przy pracy z mysz ..15 Nazwy obiekt w na Pliki i praca z nimi dla pocz tkuj .. Czego nauczyli my si ..192. Tryb Co to jest Scena, Przedmiot, Bank Przedmiot Budujemy scen .. Sceny i folderu dla naszych utworzon scen ..23 Otworzenie zapisanej sceny i przygotowanie nowszej wersji program Czego nauczyli my si w tym Tryb Baltie na Baltie Zapisanie i otworzenie Czego nauczyli my si w tym Edytor graficzny Banki przedmiot wy wietlenia banku w oknie nadania nazwy Uruchomienie edytora Pos ugiwanie si edytorem - Programowanie .

Baltie podręcznik programowania nie tylko dla dzieci Rudolf Pecinovský Jiří Vácha Praha 2000

Information

Domain:

Source:

Link to this page:

Please notify us if you found a problem with this document:

Other abuse

Advertisement

Transcription of Baltie - Programowanie - SGP Sys

1 Baltiepodr cznik programowanianie tylko dla dzieciRudolf Pecinovsk Ji V chaPraha 2000 Rudolf Pecinovsk , Ji V chaBaltiepodr cznik programowania nie tylko dla dzieci SGP SystemsNazwy produkt w, firm itp., u yte w ksi dze mog by znakamifabrycznymi lub rejestrowanymi znakami fabrycznymi odpowiednich w a cicieliNaszym onom i dzieciom,bez kt rych nigdy by my tego nie byli w stanie zrobi Baltie - Programowanie ..3 Spis tre ciWst czytelnik powinien wiedzie i umie ..11 Struktura ksi 1: Preludium Zanim zaczniemy programowa ..11Cz 2: Zaczynamy programowa Dzia anie na poziomie 3: Programujemy naprawd Programowanie na poziomie ownik wyraz w yte oznaczenia czyli konwencje Zanim eby wszystko zrozumie u ywane u ywane przy pracy z mysz ..15 Nazwy obiekt w na Pliki i praca z nimi dla pocz tkuj .. Czego nauczyli my si ..192. Tryb Co to jest Scena, Przedmiot, Bank Przedmiot Budujemy scen .. Sceny i folderu dla naszych utworzon scen ..23 Otworzenie zapisanej sceny i przygotowanie nowszej wersji program Czego nauczyli my si w tym Tryb Baltie na Baltie Zapisanie i otworzenie Czego nauczyli my si w tym Edytor graficzny Banki przedmiot wy wietlenia banku w oknie nadania nazwy Uruchomienie edytora Pos ugiwanie si edytorem - Programowanie .

2 4 Przesuwanie i kopiowanie przedmiot Czego nauczyli my si w tym Zapoznajemy si ze rodowiskiem Co to jest Tworzymy pierwszy Podstawowa edycja Zapisujemy spakowany anie programu poczt elektroniczn .. Nowy lub inny Czego nauczyli my si w tym Zaczynamy naprawd programowa .. Biegamy dooko a programu na Polecenia przyja ni si ..44 Element i z o one i p z blokami element cie zagnie d Co jest i co nie jest wa Kilka zada do prze Czego nauczyli my si w tym Tworzenie z o onych program Podstawowe zasady projektowania Do cz ci innych program czenie Budujemy Testowanie pieszenie gotowych cz ci ycie komentarzy cz ci punktu - Programowanie ..5 Drukowanie program Czego nauczyli my si w tym Opowiadamy bajk .. Przygotowujemy scen ..60 Otworzenie sceny w .. Czego nauczyli my si w tym Mo liwo ci Poka ..65 Pole Kolory element e Czego nauczyli my si w tym Zostajemy zaawansowanymi Prze czenie na poziom Panel element Menu lokalne i kopiowanie element Czego nauczyli my si.

3 7211. Litera y i typy Element Litera .. Typy Piszemy na Wyra enia dzielenia, konwersja liczby ca kowitej na rzeczywist ..75 Konwersja liczby rzeczywistej na ca kowit ..75Wy wietlanie liczby przed Baltiem konwersja liczby na ci g znak czenie napis w i dzielenie Czego nauczyli my si ..7712. U ywamy wsp rz dnych Najpierw troch Czarujemy na wsp rz rz dne okre lone za pomoc rz dne okre lone za pomoc myszy .. Gra w k ko i krzy - Programowanie .. Wy wietlanie warto ci na wsp rz sposoby wy Otrzymywanie wsp rz rz dne pobrane z pozycji Ustawianie Baltiego na wsp rz dnych, mierzenie czasu, liczba bezwzgl dzia ania Z ap Czego nauczyli my si ..8713. Dzielimy prac mi dzy pomocnik Do czego potrzebni s Definicja Pomocnik sadzi Tworzymy program z wieloma problemu i projektowanie metod zst puj c ..92 Losowo wywo ywani Przydatne funkcje tablicy pomocnik Zadanie Czego nauczyli my si ..9614. Zaczynamy pami ta Sta sta ej do i zmiana warto innych typ Wprowadzenie przedmiotu podczas dzia ania programu, banki i K ko i krzy yk na Koszyki prywatne dane pomocnik parametr konwencje u ywania koszyk w w Jak najlepiej zapami ta wsp rz Czego nauczyli my si.

4 10915. Du y program i jego Pomocnicza procedura wypisywania komunikat w Pusty ledzenie warto ci ledzenie - Programowanie .. Zmienne globalne i sta Analizujemy i programujemy Pusty Czego nauczyli my si ..12316. Uczymy Baltiego jak si zatrzyma .. P tla tla z warunkiem pocz p tli do P tla z warunkiem ko Zadania o dw ch pikseli na czarnych k ko i krzy P tla z Czego nauczyli my si ..13017. Uczymy Baltiego my le .. Warunek Wybieramy z dw ch mo liwo Bardziej skomplikowana decyzja, wyb r z kilku mo liwo Czego nauczyli my si ..13418. Okre lamy wygl d wy wietlanego Ustawienie parametr w zestaw znak czcionki i kolor t Eksperymentujemy z wy wietlaniem na Kursor wyj Czego nauczyli my si ..14019. Wprowadzanie danych z Wprowadzenie ca ego ci gu danych z wej Wprowadzanie warto ci znak po ywane do samodzielny ..144 Baltie - Programowanie ..8 Mierzenie Czego nauczyli my si ..14620. Zako czenie co S ownik wyraz w - Programowanie .

5 9 Wst pWst pWitaj w wiecie Baltiego, ma ego czarownika. W wiecie, w kt rym mo esz nauczy si nie tylko programowa , lecztak e rozwi zywa bardziej efektywnie niekt re zagadki z codziennego jest programem, kt ry w atwy spos b wprowadza dzieci i doros ych w wiat programowania. Jest programem,kt ry elegancko czy klasyczne Programowanie z wsp czesnym rodowiskiem graficznym. Pomimo jego rosn cejpopularno ci ci gle brakuje podr cznika, kt ry pom g by pocz tkuj cym u ytkownikom Baltiego w pr bachprogramistycznych. Ksi ka, kt r trzymasz w r kach powinna wype ni t pr ni . Powinna by pierwsz z seriipodr cznik w, w kt rych chcia bym powoli zapozna zar wno dzieci, jak i ich rodzic w i nauczycieli z podstawamiprogramowania. Cieszy mnie, e podczas pisania tej ksi ki przeczyta o j z zainteresowaniem kilku doros ych,pocz tkuj cych programist w. Przekonali mnie, e da a im znacznie lepszy wst p do wiata programowania ni klasyczne podr przysz o ci mam zamiar opr cz podr cznik w dla nowicjuszy przygotowa podr cznik metodyczny dlanauczycieli (i rodzic w) oraz bardziej szczeg owy podr cznik dla zaawansowanych pragn cych naby specjalneumiej tno ci u yteczne przy ulepszeniu swoich program tej ksi ce skoncentruj si przede wszystkim na podstawach programowania.

6 W nast pnych ksi kach chcia bymzapozna was z zaawansowanymi technikami programowania a przede wszystkim ze wspania ymi mo liwo ciami j zykaBaltie i jego rodowiska. Pokaza , jak prosto i elegancko mo na zaprogramowa rzeczy, kt re w innych j zykachtrwa yby znacznie d u ej i wymaga yby znacznie wi cej wiedzy i do wiadcze .Kiedy tworzy em pomoc do programu Baltie , otrzyma em teksty od programist w, kt rzy go em pomoc do postaci, kt ra wyda a mi si maksymalnie dok adna i zrozumia a. Czas jednak pokaza , eprzede wszystkim pocz tkuj cy u ytkownicy Baltiego mieli problemy z niekt rymi cz ciami pomocy. Dlategozaanga owa em do pisania podr cznika dw ch prywatnych pomocnik w swojego o mioletniego syna Micha ai trzynastoletni c rk Paul . Oni przeczytali wszystko i pr bowali sami programowa korzystaj c z przeczytanegotekstu. Ich uwagi sta y si impulsem do zmiany krytykowanych cz ci ksi ki tak, e zrozumieli je zar wno oni, jak ichr wie pisania skoncentrowa em si pocz tkowo na podstawach programowania.

7 S dzi em, e czytelnicy zapoznalisi ju podstawami obs ugi komputera. Potem jednak okaza o si , e mn stwo przysz ych programist w zapoznaje si z komputerem w a nie poprzez Baltiego. Dlatego um wi em si z Ji m V ch , e napisze kilka rozdzia w o rzeczach,kt re powinni cie zna zanim zaczniecie programowa . Rozdzia y o trybach dzia ania Budowanie i Czarowanie jaki rozdzia o podstawach pracy z edytorem Paint to przewa nie jego dzie o. R wnie podrozdzia o stosowaniu pomocyi o programie Tutor to jego robota. Kiedy w m odzie czym entuzjazmie napisa em wierszowany podr cznik programowania. Zanim zd y em gowyda , skradziono mi komputer z tym tekstem. Jednak niekt re rymowanki zapami ta em (cz ciowo dlatego, eniekt rych u y em w ksi ce Podstawy programowania). Poniewa wierszowane regu y atwiej zapami ta odzwyk ego tekstu spr buj czasami w tek cie podr cznika umie ci rymowanki. Mam nadziej , e nie b dziecie si namnie za to gniewa .Ksi ka posiada mn stwo najr niejszych program w towarzysz cych.

8 Wiem, e przepisywanie program wz podr cznika jest stosunkowo nieprzyjemn czynno ci , kt ra nikogo nie bawi. By u atwi wam wypr bowanie przedewszystkim bardziej skomplikowanych program w umie cili my wszystkie programy, kt re ja, Micha lub Paulastworzyli my i o kt rych b dzie mowa, na stronie internetowej , sk d mo na je pobra .Je li Baltie stanie si waszym towarzyszem, nie zapominajcie czasami odwiedzi t stron . Opr cz ostatnich wersjiBaltiego znajdziecie tu te klub programist w Baltiego, porady, zbi r r nych ciekawych program w Baltiego,konkursy z nagrodami i mn stwo innych ciekawostek, kt re warto na tej stronie zobaczy .Jednym z ciekawych obiekt w na tej stronie b dzie elektroniczna wersja tej ksi ki, kt ra b dzie mia a form , jak znacie z pliku pomocy. Wersja elektroniczna powinna by w najbli szej przysz o ci wzbogacona o mo liwo bezpo redniego wgrania programu do rodowiska Baltiego i inne ma e ulepszenia.

9 Na koniec tego wst pu mam do Wasjedn pro b : je li znajdziecie w ksi ce b d, co b dzie si wydawa niezrozumia e lub b dzie wam czego brakowa ,wy lijcie mi wiadomo na m j adres e-mail. Wszystkie uwagi spr buj uwzgl dni w wersji elektronicznej oraz, je lib dzie kolejna wersja papierowa, tak e w Pecinovsk - Programowanie ..10 Wst pCo czytelnik powinien wiedzie i umie Jak ju napisa em jest to podr cznik wst pnym przeznaczony dla pocz tkuj cych programist w. Jednak by zacz przygod z programowaniem trzeba przynajmniej troch umie pos ugiwa si komputerem. W nast pnym dlategozak adam, e Czytelnik u ywa ju kiedy komputera i nie musz wyja nia , co to takiego klawiatura lub mysz i jak si nimi pos ugiwa .Je li zapragniecie zapozna si bardziej z komputerami i nie chcecie kupowa podr czniku, spr bujcie odwiedzi stron internetow Po kolei b d na niej umieszcza elektroniczne wersje swoich ksi ek,kt re b dziecie mogli bezp artnie pobra .Dalej zak adam, e opr cz podstaw u ytkowania komputera dajecie sobie rad z pierwszymi dwoma stopniami,z trybami dzia ania Baltiego Budowanie i Czarowanie.

10 Powinno wystarczy tyle wiadomo ci, ile pokazuje kurs wst pnyTutor. Dla powt rzenia i usystematyzowania tej wiedzy do czy em przed nauk programowania par rozdzia wwprowadzaj ka ta jest naprawd zwi z a. Dlatego nie zamierzam wyja nia tu rzeczy szczeg owo opisanych w plikupomocy. Zamiast tego skoncentruj si na nauczeniu was programowania. Zamiast opisywania funkcji z pliku pomocyczasami po prostu ode l was do ksi kiJak w a nie napisa em, ta ksi ga ma nauczy was programowa . Dlatego po kolei wyja nimy sobie wszystko, copowinni cie jako pocz tkuj cy programi ci wiedzie i umie . Ca a lektura podzielona jest na trzy cz ci, kt re dotycz pracy w r nych trybach dzia 1: Preludium Zanim zaczniemy programowa Zanim przejdziemy do samego programowania, przygotowa em dla was wsp lnie z Ji m V ch ma rozgrzewk .Najpierw ustalimy terminologi tak, by w dalszym tek cie nazywa odpowiednie rzeczy odpowiednimi s owami i by niekorzysta z nazw, kt rych nie znacie. Powiemy sobie, co to takiego okno aplikacji i jak b dziemy nazywa jegoposzczeg lne cz ci.