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De la prévention à la gestion positive des conflits Jeux ...

Universit de Paix asblDe la pr vention la gestion positive des conflitsJeux de coop rationJEUX COOP RATIFS : QUOI ET POUR QUOI ?Qu est-ce qu un jeu coop ratif ?Un jeu coop ratif est un jeu sans gagnant ni perdant, sans exclu ni limin , sans camp fixe et permanent. C est ce qui le distingue des jeux de comp tition et de beaucoup d activit ssportives. Loin de critiquer les jeux de comp tition qui d veloppent aussi des valeurs, icil accent est mis sur convivialit , le plaisir de rencontrer les autres et un d fi o l enjeu est degagner tous ensemble. Le jeu coop ratif, c est un jeu o le simple plaisir de jouer est mis enavant dans la poursuite de l objectif de groupe qui sera atteint gr ce l entraide dans o viennent ces jeux ?

Pour quoi utiliser des jeux? Pour beaucoup d’entre nous, le jeu a été la première pédagogie de la vie, le moyen de gran-dir et d’apprendre.

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  Gestion, La gestion

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1 Universit de Paix asblDe la pr vention la gestion positive des conflitsJeux de coop rationJEUX COOP RATIFS : QUOI ET POUR QUOI ?Qu est-ce qu un jeu coop ratif ?Un jeu coop ratif est un jeu sans gagnant ni perdant, sans exclu ni limin , sans camp fixe et permanent. C est ce qui le distingue des jeux de comp tition et de beaucoup d activit ssportives. Loin de critiquer les jeux de comp tition qui d veloppent aussi des valeurs, icil accent est mis sur convivialit , le plaisir de rencontrer les autres et un d fi o l enjeu est degagner tous ensemble. Le jeu coop ratif, c est un jeu o le simple plaisir de jouer est mis enavant dans la poursuite de l objectif de groupe qui sera atteint gr ce l entraide dans o viennent ces jeux ?

2 Les jeux coop ratifs sont issus principalement des New Games (nouveaux jeux) cr spar Stewart Brand aux Etats-Unis au moment de la guerre du Vietnam. Le principe fonda-mental en est l engagement physique, m me assez rude, mais sans gagnant ni perdant. Descanadiens ont ensuite repris une partie des ces jeux, o il n y avait ni violence ni comp ti-tion, pour en faire des jeux coop ratifs. Terry Orlick, enseignant l Universit d Ottawa, a jou un r le important dans cetted marche. Il a tudi diff rentes cultures (papous, esquimaux, chinois, ..). Il y a rep r desjeux coop ratifs et, sur les traces de l anthropologue Margaret Mead, il a tay la th seselon laquelle il y aurait un lien entre la fr quence de l utilisation des jeux coop ratifs et lacaract re non-violent de telle ou telle culture.

3 Ses travaux dans les coles du Canada ontpermis de mieux cerner l impact de la pratique de tels jeux sur les comportements et plusparticuli rement sur la facult d voluer en , des psychologues allemands ont ramen des Etats-Unis des ouvrages sur lesjeux coop ratifs qui, pour l essentiel, taient des jeux de plein air. Ils en ont adapt les m canismes pour cr er des jeux de soci t coop ratifs. Depuis 1988, la formuledes jeux dans l espace a pris un d veloppement important gr ce l dition, notam-ment par l Universit de Paix des livres Jeux coop ratifs pour b tir la paix , tomes1 et 2. Outils d animation, d observation, de connaissance de soi et des autres, ces jeuxconcernent les parents, les instituteurs, les ducateurs, les animateurs, les forma-teurs et toutes les personnes pour qui le jeu est un moment important de l duca-tion et la solidarit une dimension essentielle de la vie en soci t.

4 Jeux de coop rationUniversit de Paix - Namur - T l. +32 (0) 81 55 41 402 Pour quoi utiliser des jeux?Pour beaucoup d entre nous, le jeu a t la premi re p dagogie de la vie, le moyen de gran-dir et d apprendre. Plus jeune, nous avons tent des imitations, des essais non dans l inten-tion d tre parfaits mais d prouver du plaisir, du d sir et de la distraction. Ce qui nous pro-curait du plaisir, de la satisfaction, nous l adoptions et le refaisions. Pour nous, l Universit de Paix, le jeu est directement li au plaisir intense. Il offre la possi-bilit de relativiser le r el. Il permet de prendre une place dans le groupe, SA place, cellequ on choisit ou non de montrer aux autres.

5 Il autorise aussi communiquer, laisserentrevoir sa force de r agir, de se comporter, de manifester son accord, son d saccord, dedire ou non des choses. Le jeu coop ratif pousse galement interagir, r agir et parfois co-agir. Enfin, c est l occasion de prendre conscience du fonctionnement des autres, des diff -rences de comportement, de pens e, de discours,.. Sont mis en jeu les individus avec leurssavoir-faire et savoir- tre et le groupe avec sa dynamique et ses enjeux. Ce qu on commen-ce pour soi, puis dans le groupe, pourquoi ne pas l tendre la soci t ? Accorder une place tous et d velopper une solidarit entre tous ..Les jeux de coop ratifs aident l enfant : avoir confiance en lui ; avoir confiance dans les autres ; pouvoir s exprimer, exprimer ce qu il ressent ; pouvoir interpr ter et accepter les avis des autres ; pouvoir transformer ses avis en fonction des autres ; mieux se comprendre et mieux comprendre les autres ; d passer ses angoisses, ses craintes de mal faire et d tre jug ; vivre en groupe et se sentir responsable de soi et des autres ; communiquer positivement avec les l adulte organisateur, ces jeux permettent de : observer les diff rents comportements des enfants ; mieux conna tre l enfant.

6 Voir comment fonctionne le de coop rationUniversit de Paix - Namur - T l. +32 (0) 81 55 41 403 JEUX COOP RATIFS : COMMENT ?I. JE ME PR SENTEPr nom et dessert pr f r Tous assis en cercle. L animateur donne son pr nom et son dessert pr f r puis lance leballon un enfant. Celui qui le re oit fait de m me, et ainsi de suite jusqu ce qu ils sesoient tous pr sent s. L animateur reprend la balle et la relance quelqu un en le nommantet en rappelant son dessert pr f r . Celui qui la re oit doit faire de m me, et ce jusqu ceque tous soient cit m assieds dans l herbeTous assis en cercle, une chaise suppl mentaire. Le participant qui s aper oit qu il y a unechaise vide sa gauche ou sa droite doit taper sur celle-ci et s y asseoir en disant jem assieds.

7 Son voisin suit le mouvement en s asseyant sur la chaise lib r e par le premieret dit dans l herbe . Son voisin fait de m me en disant et j en donnant lepr nom de l un des participants. Celui qui est ainsi appel quitte sa place pour s asseoir c t de celui qui vient de parler. Une autre chaise est donc lib r e. Le participant le plusrapide ( gauche ou droite) tape sur la chaise, et ainsi de zapTous assis en cercle. L animateur se place au centre et pointe l index vers un participant. S ildit zip , la personne doit nommer le participant plac sa droite. S il dit zap , ilnomme celui plac sa gauche. Si le pr nom donn est le bon, l animateur d signe un autrepersonne.

8 Si le pr nom n est pas le bon, la personne qui s est tromp e prend la place aucentre. Lorsque la personne au centre dit zip zap , tout le monde doit changer de sentation : aller vers le centreTous debout en cercle. Un premier participant avance d un pas au centre en donnant sonpr nom et en faisant un geste ou un son. Un autre fait de m me, et ainsi de suite jusqu ceque tous se soient pr sent s et soient r unis dans un cercle plus serr . On peut poursuivreen faisant le mouvement inverse. Un premier s carte d un pas en citant, par exemple, unequalit qu il se reconna t. Les autres font de m me jusqu ce que tous aient int gr legrand de coop rationUniversit de Paix - Namur - T l.

9 +32 (0) 81 55 41 404 Personne personneTous debout. Les participants voluent dans la pi ce au son de la musique. L animateurarr te la musique et cite une partie du corps (pied, coude, cheveux, nez, fesses, ..). Les per-sonnes doivent se trouver un partenaire et se toucher via l endroit d sign par l animateur main main . Lorsque la musique reprend, les participants recommencent voluer dans lapi couleurM me principe que le jeu pr c dent. Les participants voluent dans la pi ce tant qu il y a dela musique. L animateur arr te la musique et d signe une couleur. Chacun doit toucher la couleur d sign e sur un des participant re oit un blason qu'il compl te, avec par exemple : mon plus grand r ve,mes attentes, le portrait chinois (si j' tais un ph nom ne naturel, un animal, un aliment.)

10 Ille pr sente ensuite au !Chaque joueur re oit une feuille subdivis e en diff rentes cases : aime lire des bandes des-sin es , adore faire la cuisine , a un fr re et une soeur , .. En discutant librementavec les autres, chacun va alors faire signer une 10aine de cases qui correspondent au v cude 10 personnes diff rentes. D s que 10 cases ont t sign es, la personne s'assied et dit : Bingo ! Un pas, un geste, un sonEn cercle, chacun son tour va faire un pas, dire son pr nom, faire un geste et dire un tous les autres vont reproduire ce qu'il vient de de coop rationUniversit de Paix - Namur - T l. +32 (0) 81 55 41 405II. JE M'EXPRIMEJ aime bien, j aime pasTous assis en cercle.


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