Transcription of LA CINEMATICA IN BREVE. - maecla.it
1 1 LA CINEMATICA IN BREVE. Schede di sintesi a cura di Nicola SANTORO. Lo scopo di queste schede quello di riassumere i concetti principali e le formule fondamentali della CINEMATICA , per venire incontro alle esigenze di apprendimento di molti allievi. Lo stile, sintetico, quello di un riassunto: pertanto non sostituiscono n il libro di testo, n la spiegazione del docente, ma possono, eventualmente, completarli ed arricchirli. CINEMATICA : la parte della Meccanica che studia il moto dei corpi senza tener conto delle cause che lo producono.
2 Moto e quiete. Un corpo si dice in moto od in quiete quando, rispetto ad un altro ritenuto fisso (sistema di riferimento), occupa nello spazio posizioni differenti, oppure rimane sempre nella stessa posizione. Non possiamo parlare di moto o quiete in senso assoluto, ma soltanto in senso relativo, perch essendo tutto l universo in movimento, nessun punto realmente fisso. Traiettoria: la linea descritta da un punto materiale (mobile) durante il suo movimento; pu essere: rettilinea, circolare, parabolica, ellittica, ecc.
3 Velocit media il rapporto fra lo spazio percorso e il tempo impiegato a percorrerlo: tsttssvmDD=--=1212 Il vettore velocit media definito dalla formula: tsttssvmDD=--= 1212 Attenzione a non confondere il vettore spostamento Ds con lo spazio percorso sD. Solo nel moto rettilineo il modulo del vettore spostamento coincide con lo spazio percorso. Velocit istantanea la velocit in un intervallo di tempo cos piccolo (infinitesimo) da tendere a zero (0 Dt), per cui anche lo spazio percorso piccolissimo.
4 Moto rettilineo uniforme: quello di un mobile che percorre una traiettoria rettilinea con velocit costante; pertanto possiamo scrivere (indicando con 0s la posizione iniziale e 0t l istante iniziale del moto): .cos00=--=DD=ttsstsv da cui ricaviamo lo spazio percorso: tvsD =D cio )(00ttvss- =- oppure, ancora: )(00ttvss- +=, che la legge oraria del moto. Assumendo 00=s all istante 00=t (cio il corpo parte dall origine del riferimento nell istante iniziale del moto), la legge oraria diventa: tvs = oppure tsv= 2 In questo caso particolare gli spazi percorsi sono direttamente proporzionali ai tempi impiegati a percorrerli.
5 Possiamo anche assumere che la velocit lo spazio percorso nell unit di tempo. Quindi l unit di velocit quella di un mobile che percorre 1 metro in 1 secondo, cio 1m/s. Il moto rettilineo uniforme si pu rappresentare con: il grafico dello spazio percorso in funzione del tempo )(tfs=, che una retta la cui pendenza (coefficiente angolare) la velocit del moto; il grafico della velocit in funzione del tempo )(tfv=, che una retta orizzontale. Accelerazione media il rapporto fra la variazione della velocit e l intervallo di tempo in cui si verifica questa variazione: tvttvvamDD=--=1212 In particolare se 12vv> l accelerazione positiva, se 12vv< l accelerazione negativa (decelerazione).
6 Il vettore accelerazione media definito dalla formula: tvttvvamDD=--= 1212 Accelerazione istantanea il valore che tende ad assumere l accelerazione media se tD tende a zero (0 Dt). L unit di misura dell accelerazione quella di un mobile che varia la sua velocit di 1 m/s in 1 s, cio 1 m/2s. Moto rettilineo uniformemente accelerato quello di un mobile che percorre una traiettoria rettilinea con accelerazione costante; in tal caso la sua velocit varia di quantit uguali in tempi uguali.
7 Pertanto possiamo scrivere (indicando con 0v la velocit iniziale, e 0t l istante iniziale): .cos00=--=DD=ttvvtva da cui ricaviamo la legge della velocit : )(00ttavv- +=. D altro canto la velocit media del moto sempre: 00ttssvm--= e quindi )(00ttvssm- =-; se l accelerazione costante, la velocit media mv si pu calcolare anche facendo la media aritmetica fra la velocit iniziale 0v e la velocit finale v: 20vvvm+= pertanto )(2000ttvvss- +=-; 3 sostituendo in quest ultima formula la v data dalla legge della velocit , con facili calcoli, otteniamo la legge oraria del moto rettilineo uniformemente accelerato: 20000)(21)(ttattvss- +- +=.
8 Assumendo 00=s all istante 00=t (cio il corpo parte dall origine del riferimento nell istante iniziale del moto), la legge della velocit e la legge oraria diventano rispettivamente: tavv +=0; 2021tatvs + =. Esiste, poi, una formula molto comoda per i calcoli, che si ottiene dalle due precedenti eliminando il tempo t dalle due equazioni (ad es. ricavandolo dalla prima e sostituendolo nella seconda), con facili calcoli: avvt0-= quindi avvavvaavvvs2212022000-= - +- =. Tali formule si usano quando il corpo animato da velocit iniziale 00 v (partenza lanciata); se, invece, il corpo parte da fermo (00=v) le stesse formule si scrivono: tav =; avtas22122= =.
9 Il moto rettilineo uniformemente accelerato si pu rappresentare con tre grafici: il grafico dell accelerazione in funzione del tempo )(tfa=, che una retta orizzontale; il grafico della velocit in funzione del tempo )(tfv=, che una retta la cui pendenza (coefficiente angolare) l accelerazione del moto; il grafico orario dello spazio percorso in funzione del tempo )(tfs=, che un arco di parabola. Un esempio notevole di moto rettilineo uniformemente accelerato costituito dalla caduta (libera) dei gravi.
10 Il moto di caduta libera di un corpo nel vuoto rettilineo con accelerazione di gravit 2/81,9smg=(valore medio sulla Terra). Oltre allo studio dei moti in una dimensione (moto rettilineo uniforme e moto rettilineo uniformemente accelerato) in CINEMATICA acquistano particolare importanza i moti piani (in due dimensioni). In questa sede accenneremo soltanto al moto dei proiettili (al quale stata gi dedicata una precedente unit e a cui si rimanda), al moto circolare uniforme ed al moto armonico semplice.