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NOÇÕES BÁSICAS DE I NFORMÁTICA - DRH - Diretoria de ...

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARING PR -REITORIA DE RECURSOS HUMANOS E ASSUNTOS COMUNIT RIOS - PRHDIRETORIA DE RECURSOS HUMANOS - DRHDIVIS O DE TREINAMENTO E DESENVOLVIMENTO - TDENO ES B SICAS DE INFORM TICAVERS O o e Adapta o:Marcos Antunes Moleiro o: Maria Cristina Lopes Miranda de Ara jo - Marcondes Filho Parte desta apostila foi elaborada atrav s de consultas realizadas em diversas apostilas, tutoriais e sites encontrados na internet, como: , , entre Edi oAbril de 2011 Apresenta oEsta apostila foi desenvolvida para cumprir uma dupla fun o: a primordial, ser a de servir de suporte aos cursos ministrados pela TDE da Universidade Estadual de Maring .A outra fun o ser a de servir como um guia de refer ncia b sica, fornecendo subs dios ao usu rio para que este tenha no es b sicas de inform tica apresentando-lhe alguns softwares e alguns recursos mais diversidade de alternativas apresentadas pelo Windows e seus diversos aplicativos, nem todas as possibilidades ou recurso

comum estando o computador conectado a uma intranet), a tela de Logon passa a ser conforme a tela abaixo. O usuário passa a ser autenticado não mais pelo computador local, mas sim por um servidor de domínio que possui o usuário e senha cadastrados. Tela de boas vindas do Windows (usando domínio) Tela de logon do Windows (usando domínio)

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1 UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARING PR -REITORIA DE RECURSOS HUMANOS E ASSUNTOS COMUNIT RIOS - PRHDIRETORIA DE RECURSOS HUMANOS - DRHDIVIS O DE TREINAMENTO E DESENVOLVIMENTO - TDENO ES B SICAS DE INFORM TICAVERS O o e Adapta o:Marcos Antunes Moleiro o: Maria Cristina Lopes Miranda de Ara jo - Marcondes Filho Parte desta apostila foi elaborada atrav s de consultas realizadas em diversas apostilas, tutoriais e sites encontrados na internet, como: , , entre Edi oAbril de 2011 Apresenta oEsta apostila foi desenvolvida para cumprir uma dupla fun o: a primordial, ser a de servir de suporte aos cursos ministrados pela TDE da Universidade Estadual de Maring .A outra fun o ser a de servir como um guia de refer ncia b sica, fornecendo subs dios ao usu rio para que este tenha no es b sicas de inform tica apresentando-lhe alguns softwares e alguns recursos mais diversidade de alternativas apresentadas pelo Windows e seus diversos aplicativos, nem todas as possibilidades ou recursos s o explorados, visto que este trabalho tem por objetivo fornecer apenas subs dios b sicos aos seus usu rios.

2 - INTRODU - Conceitos B - Digita o B - Teclas Exerc cios de digita - INICIANDO O - rea de - Barra de - - O Bot o - Todos os - Logon e - Desligando o Windows - - Meu - Exibir o conte do de uma - Windows - Criando - Selecionando - Renomeando - Copiando - Movendo - Apagando - COMANDOS B SICOS DO BROFFICE - Introdu o .. - Inicializando o BrOffice - Tela do Barra de Barra de Formata Navega o pelo Sele o de Apagando um Formatando Formatando Par NO ES B SICAS SOBRE No es b sicas sobre - O que a Internet?.. - De onde surgiu a Internet?.. - Por que a Internet importante?.. - Quem controla a Internet?.. Formas de conex o - O que significa "estar conectado" - Quantas pessoas e computadores est o ligados Internet?

3 - Os recursos da - - Os endere os eletr - Navegadores Internet - Os bot es de navega Configura es b Mozilla - Barra de - Barra de navega - Configura Salvando o conte do da Copiando trechos de textos da Copiar/Salvar imagens da Como pesquisar na Internet?.. - Onde procurar?.. - Principais sites de pesquisa na - Como procurar?.. Correio eletr Acessando o correio eletr nico atrav s do Webmail (Zimbra)..41 Introdu o inform - INTRODU OBasicamente, o computador divide-se em duas partes: "Hardware" e Software . Hardware - s o os componentes eletr nicos, mec nicos, el tricos, fios, cabos, etc., estes componentes formam a parte f sica do computador.

4 Software - um conjunto de procedimentos que envolvem o controle das atividades do computador que s o os aplicativos ou programas que fazem o computador o in meras as tarefas que um computador pode efetuar, assim sendo, existe um software apropriado para cada tipo de tarefa a ser executada. O Sistema Operacional um software que coordena e supervisiona a a o do hardware e permite que todas as partes do microcomputador possam que um computador funcione, a primeira tarefa a ser executada carregar o Sistema Operacional para a mem ria do computador. O Sistema Operacional fica gravado no disco r gido (HD) do computador e automaticamente carregado para a mem ria no instante em que o computador vez que o Sistema Operacional tenha sido carregado, o equipamento est pronto para ser utilizado, e o sistema permanecer na mem ria at que o mesmo seja esses sistemas utilizam interface gr fica, de forma a facilitar sua utiliza o pelos usu rios.

5 Dentre eles podemos destacar o Windows, Sistema Operacional desenvolvido pela Microsoft, o qual ser objeto de - Conceitos B sicosMem ria: a parte ativa de armazenamento do computador, utilizada quando este estiver executando um programa ou comando. na mem ria que s o armazenados todas as informa es inseridas no computadorDisquete: Disco pl stico recoberto por uma camada ferromagn tica, protegido por uma "jaqueta". Utilizado para armazenamento de Arquivos e de Disco: um dispositivo que aciona, controla, realiza leitura/grava o de um disco magn tico. Os drives que utilizam disquetes s o normalmente conhecidos por drive A ou drive B, e o HD (winchester) normalmente identificado como drive : Tamb m chamado disco r gido(duro) ou disco fixo.

6 Instalado dentro do computador, podendo armazenar muito mais informa es do que no disco flex vel e do qual o computador obter informa es com maior (Padr o): a informa o ou comando assumido automaticamente quando n o se especifica previamente esta determinada informa : Uma letra, n mero ou s mbolo digitado no teclado ou exibido na tela do Mouse. Normalmente os modelos de MOUSE s o compostos por dois ou tr s bot es, mas a grande maioria dos aplicativos utiliza apenas os dois bot es externos. O bot o da esquerda o que executa a maioria das fun es, o bot o da direita, possui atribui es espec fun es do MOUSE s o ativadas pelo ponteiro que aparece no monitor executando a fun o sobre a qual est a extremidade de sua ponta, e que, geralmente possui a forma de seta, mudando de acordo com algumas situa es.

7 Veja abaixo alguns termos utilizados nas refer ncias ao MOUSE:Universidade Estadual de Maring - Divis o de Treinamento1 Introdu o inform ticaApontar -Colocar o MOUSE sobre o objeto, bot o ou cone que desejamos ativar;Clicar -Pressionar uma vez o bot o esquerdo;Duplo Clique - Pressionar rapidamente duas vezes o bot o esquerdo;Arrastar Manter o bot o esquerdo do Mouse pressionado e mover o objeto at o local - Digita o B sicaA principal entrada de informa es no computador realizada pelo teclado o qual possui in meras teclas que ao serem pressionadas informam ao computador a a o posi o das teclas no teclado pode variar conforme o modelo do mesmo.

8 As principais diferen as se referem principalmente quanto a disposi o dos s mbolos, acentos e da tecla do (cedilha).Algumas teclas possuem mais de um caractere, por exemplo: a tecla 7 pode tamb m representar o s mbolo nesse caso, o pressionamento simples da tecla envia para o computador o caractere 7 (caractere abaixo da tecla) e o pressionamento da mesma tecla juntamente da tecla shift envia para o computador o caractere & (caractere acima da tecla). Isso vale para as demais teclas do digitar caracteres acentuados primeiramente deve-se digitar o acento (o acento digitado n o ser visto neste momento pois o computador estar esperando a digita o da pr xima tecla) e em seguida a tecla da letra correspondente.

9 Para aqueles teclados que n o possuem o (cedilha) deve-se primeiramente digitar o acento agudo ( ) e depois pressionar a tecla c do padr o ABNT2 Teclado padr o Americano (US)Para digitar caracteres em mai sculo deve-se manter pressionada a tecla shift e digitar a tecla digitar uma sequ ncia de caracteres em mai sculo aconselha-se o uso da tecla Caps digitar um texto devem-se tomar alguns cuidados b sicos: A posi o das teclas no teclado pode variar conforme o modelo do mesmo. As principais diferen as se referem principalmente quanto a disposi o dos acentos e das teclas. Evitar utilizar entre as palavras mais que um espa o, caso contr rio algumas formata es/alinhamentos podem n o sair como o esperado.

10 Nunca utilizar espa os para iniciar o recuo esquerdo de par grafo. Utilizar sempre a tecla TAB ou as op es de recuos do par Estadual de Maring - Divis o de Treinamento2 Introdu o inform - Teclas Especiais <ENTER>: Ap s digitar um comando, pressiona-se a tecla ENTER para execut -lo.<BACKSPACE>: Esta tecla utilizada para corrigir os erros de digita o na linha de comando. Ela move o cursor para a esquerda, removendo os caracteres.<SHIFT>: Pressionando esta tecla e mantendo-a pressionada poss vel digitar os caracteres que est o na parte superior da tecla ou ent o as letras em mai sculo, como em uma m quina de escrever. utilizada juntamente com outra tecla. Isoladamente n o tem qualquer fun o.


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