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REGLAS DE JUEGO - Fédération Internationale de …

REGLAS DE JUEGO2015/2016F d ration Internationale de football AssociationPresidente: Joseph S. BlatterSecretario General: J r me ValckeDirecci n: FIFA FIFA-Strasse 20 Apdo. postal 8044 Z rich SuizaTel fono: +41 (0)43 222 7777 Fax: +41 (0)43 222 7878 Internet: por el International football Association BoardReproducci n o traducci n completa o parcial solo con la autorizaci n expresa de la por la F d ration International de football Association,FIFA-Strasse 20, 8044 Z rich, SuizaREGLAS DE JUEGO2015/20162 THE INTERNATIONAL football ASSOCIATION BOARD (IFAB)Direcci n: Aurorastrasse 100 8032 Z rich SuizaTel fono: +41 (0)43 222 7126 Internet: : The football Association The Scottish football Association The football Association of Wales Irish football Association FIFA Pr xima reuni n del IFAB.

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1 REGLAS DE JUEGO2015/2016F d ration Internationale de football AssociationPresidente: Joseph S. BlatterSecretario General: J r me ValckeDirecci n: FIFA FIFA-Strasse 20 Apdo. postal 8044 Z rich SuizaTel fono: +41 (0)43 222 7777 Fax: +41 (0)43 222 7878 Internet: por el International football Association BoardReproducci n o traducci n completa o parcial solo con la autorizaci n expresa de la por la F d ration International de football Association,FIFA-Strasse 20, 8044 Z rich, SuizaREGLAS DE JUEGO2015/20162 THE INTERNATIONAL football ASSOCIATION BOARD (IFAB)Direcci n: Aurorastrasse 100 8032 Z rich SuizaTel fono: +41 (0)43 222 7126 Internet: : The football Association The Scottish football Association The football Association of Wales Irish football Association FIFA Pr xima reuni n del IFAB.

2 5 de marzo de 2016 en Cardiff3 OBSERVACIONESM odificacionesA reserva de la aprobaci n de las asociaciones miembro, y siempre que se respeten los principios fundamentales de las REGLAS , se podr modificar la aplicaci n de las presentes REGLAS de JUEGO en partidos disputados por meno-res de 16 a os, equipos femeninos, jugadores veteranos (mayores de 35 a os) y jugadores con permiten las siguientes modificaciones: dimensi n del terreno de JUEGO tama o, peso y material del bal n distancia entre los postes de meta y altura del travesa o duraci n de los tiempos del partido sustitucionesSe permitir n otras modificaciones solo con el consentimiento del International football Association y mujeresToda referencia al g nero masculino en las REGLAS de JUEGO por lo que respecta a rbitros, rbitros asistentes, jugadores o funcionarios oficiales equivaldr (para simplificar la lectura) tanto a hombres como a oficialesLa FIFA, en nombre del International football Association Board, publica las REGLAS de JUEGO en ingl s, franc s, alem n y espa ol.

3 Si existe alguna divergencia en los textos, el texto ingl s har l nea simple en el margen izquierdo indica un cambio en la NDICE P gina Regla 6 1 El terreno de JUEGO 15 2 El bal n 18 3 El n mero de jugadores 22 4 El equipamiento de los jugadores 25 5 El rbitro 29 6 Los rbitros asistentes 30 7 La duraci n del partido 32 8 El inicio y la reanudaci n del JUEGO 35 9 El bal n en JUEGO o fuera de JUEGO 36 10 El gol marcado 37 11 El fuera de JUEGO 38 12 Faltas e incorrecciones 42 13 Tiros libres 46 14 El tiro penal 49 15 El saque de banda 52 16 El saque de meta 54 17 El saque de esquina 56 Procedimientos para determinar el ganador de un partido o eliminatoria 58 El rea t cnica 59 El cuarto rbitro y el rbitro asistente de reserva 60 rbitros asistentes adicionales 61 Interpretaci n de las REGLAS de JUEGO y directrices para rbitros6 REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGOS uperficie de juegoLos partidos

4 Podr n jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competici color de las superficies artificiales deber ser se utilicen superficies artificiales en partidos de competici n entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competici n de clubes, la superficie deber cumplir los requisitos del concepto de calidad de la FIFA para c sped de f tbol o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensaci n n del terrenoEl terreno de JUEGO ser rectangular y estar marcado con l neas. Dichas l neas pertenecer n a las zonas que dos l neas de marcaci n m s largas se denominar n l neas de banda. Las dos m s cortas se llamar n l neas de terreno de JUEGO estar dividido en dos mitades por una l nea media que unir los puntos medios de las dos l neas de centro del campo estar marcado con un punto en la mitad de la l nea media, alrededor del cual se trazar un c rculo con un radio de podr hacer una marcaci n fuera del terreno de JUEGO , a m del cua-drante de esquina y perpendicular a la l nea de meta, para se alar la distancia que se deber observar en la ejecuci n de un saque de longitud de la l nea de banda deber ser superior a la longitud de la l nea de (l nea de banda): m nimo 90 m m ximo 120 mAnchura (l nea de meta): m nimo 45 m m ximo 90 mTodas las l neas deber n tener la misma anchura, como m ximo 12 internacionales Longitud (l nea de banda): m nimo 100 m m ximo 110 m Anchura (l nea de meta).

5 M nimo 64 m m ximo 75 m rea de metaSe trazar n dos l neas perpendiculares a la l nea de meta, a m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas l neas se adentrar n m en el terreno de JUEGO y se unir n con una l nea paralela a la l nea de meta. El rea delimita-da por dichas l neas y la l nea de meta ser el rea de 1 EL TERRENO DE JUEGO8 REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGO rea penalSe trazar n dos l neas perpendiculares a la l nea de meta, a m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas l neas se adentrar n m en el terreno de JUEGO y se unir n con una l nea paralela a la l nea de meta. El rea delimitada por dichas l neas y la l nea de meta ser el rea cada rea penal se marcar un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la l nea entre los postes de meta y equidistante a estos. Al exterior de cada rea penal se trazar un semic rculo con un radio de m desde el punto cada esquina se colocar un poste no puntiagudo con un bander n, cuya altura m nima ser de , se podr n colocar banderines en cada extremo de la l nea de media, a una distancia m nima de 1 m al exterior de la l nea de banda.

6 Rea de esquinaSe trazar un cuadrante con un radio de 1 m desde cada bander n de esquina en el interior del terreno de 1 EL TERRENO DE JUEGOM etasLas metas se colocar n en el centro de cada l nea de n en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesa o). Los postes y el travesa o deber n ser de madera, metal u otro material aprobado. Deber n tener forma cuadrada, rectangular, redonda o el ptica y no deber n constituir ning n peligro para los distancia entre los postes ser de m y la distancia del borde inferior del travesa o al suelo ser de m (8 yd) m(8 ft)10La colocaci n de los postes de meta en relaci n con la l nea de meta debe ajustarse a los siguientes gr la forma de los postes de meta es cuadrada (vistos desde arriba), los lados deben ser paralelos o perpendiculares a la l nea de meta. Los laterales del travesa o deben ser paralelos o perpendiculares al plano del terreno de la forma de los postes de meta es el ptica (vistos desde arriba), el eje m s largo debe ser perpendicular a la l nea de meta.

7 El eje m s largo del travesa o debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de la forma de los postes de meta es rectangular (vistos desde arriba), el lado m s largo debe ser perpendicular a la l nea de meta. El lado m s largo del travesa o debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de 1 EL TERRENO DE JUEGO11 Los postes y el travesa o tendr n la misma anchura y espesor, como m ximo 12 cm. Las l neas de meta tendr n la misma anchura que los postes y el travesa o. Se podr colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detr s de la meta, con la condici n de que est n sujetas de forma conveniente y no estorben al postes y los travesa os deber n ser de color postes deber n estar anclados firmemente en el suelo. Se podr n utilizar metas port tiles solo en caso de que se cumpla esta condici 1 EL TERRENO DE JUEGO12 REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGOEl terreno de juegoPoste del bander n de esquinaBander n no inferior a m de altura, con poste no puntiagudoL neas con una anchura m xima de 12 cmEl poste del bander n de esquina es obligatorio Cuadrante de esquina REA PENALL NEA DE METAL NEA DE BANDAPUNTO CENTRALC RCULO CENTRALL NEA MEDIASEMIC RCULO PENALL NEA DE BANDAL NEA DE META REA DE METAPUNTO PENALMARCA (opcional)POSTE DEL BANDER NDE ESQUINA(obligatorio)CUADRANTE DE ESQUINAPOSTE DE BANDER N(opcional)MARCA(opcional)13 REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGOM edidas m tricasMedidas inglesas18 yd1 yd de radioLongitud: m ximo 130 ydm nimo 100 ydAnchura:m ximo 100 ydm nimo 50 yd8 yd10 yd12 yd18 yd10 ydRadio:10 yd6 yd6 yd10 m1 m de radioLongitud: m ximo 120 mm nimo 90 mAnchura.

8 M ximo 90 mm nimo 45 m11 m14 REGLA 1 EL TERRENO DE JUEGOD ecisiones del International football Association BoardDecisi n 1El rea t cnica debe cumplir los requisitos aprobados por el IFAB que se describen en la secci n de la presente publicaci n titulada El rea t n 2En los campos en los que se use el sistema de detecci n autom tica de goles (DAG), se podr modificar la estructura de las porter as. Dichas modificaciones deber n ajustarse a lo que especifique el Programa de calidad de la FIFA sobre DAG y a la descripci n anterior del ep grafe Metas .15 REGLA 2 EL BAL NCaracter sticas y medidasEl bal n: ser esf rico ser de cuero o cualquier otro material adecuado tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido tendr una presi n equivalente a 0,6 1,1 atm sferas (600 1100 g/cm2) al nivel del marReemplazo de un bal n defectuosoSi el bal n explota o se da a durante un partido.

9 Se interrumpir el JUEGO el partido se reanudar dejando caer el bal n de reserva a tierra en el sitio donde se da el bal n original, a menos que se haya interrumpido el JUEGO dentro del rea de meta, en cuyo caso el rbitro dejar caer el bal n de reserva a tierra en la l nea del rea de meta paralela a la l nea de meta, en el punto m s cercano al sitio donde el bal n original se encontraba cuando el JUEGO fue interrumpidoSi el bal n explota o se da a durante la ejecuci n de un tiro penal o durante la ejecuci n de tiros desde el punto penal mientras se desplaza hacia adelante y antes de que toque a un jugador, el travesa o o los postes de meta: se repite el tiro el bal n explota o se da a en un momento en que no se halla en JUEGO (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda): el partido se reanudar conforme a las ReglasEl bal n no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizaci n del 2 EL BAL NDecisiones del International football Association BoardDecisi n 1 Adem s de las especificaciones de la Regla 2, la aprobaci n de un bal n para partidos de una competici n oficial organizada por la FIFA o las confederacio-nes estar sujeta a que el bal n tenga una de las tres marcas siguientes.

10 FIFA Quality PRO FIFA Quality IMS - INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARDLos balones que lleven marcas de calidad previas, como FIFA Approved , FIFA Inspected o International Match Standard , se podr n utilizar en las competi-ciones mencionadas anteriormente hasta julio de logotipos indicar n que el bal n ha sido controlado oficialmente y cumple las especificaciones t cnicas, diferentes para cada logotipo, y adiciona-les a las especificaciones m nimas estipuladas en la Regla 2. La lista de dichas especificaciones adicionales, caracter sticas de cada uno de los logotipos, debe-r ser aprobada por el International football Association Board. Los centros que lleven a cabo los controles de calidad estar n sujetos a la aprobaci n de la las competiciones de las asociaciones miembro se podr n exigir el uso de balones que lleven uno de los tres n 2En los partidos que se jueguen en una competici n oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones y las asociaciones miembro est prohibida toda clase de publicidad comercial en el bal n, con excepci n del emblema de la competici n, el organizador de la competici n y la marca registrada autorizada del fabricante.


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