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Tutorial: Autodesk Revit Architecture 2010 – …

Revit Tutorial: Autodesk Revit Architecture 2010 Grundlagen acadGraph CADstudio GmbH Fritz-Hommel-Weg 4 D-80805 M nchen Telefon: +49 89 3065896-0 Telefax: +49 89 3065896-20 E-Mail: Internet: Diese Dokumentation wurde mit der gr tm glichen Sorgfalt erstellt; jedwede Haftung muss jedoch ausgeschlossen werden. Die Dokumentationen der acadGraph CADstudio GmbH beziehen sich grunds tzlich auf den vollen Funktionsumfang des Programms, auch wenn einzelne Programmteile nicht erworben wurden. Falls Beschreibung und Programm nicht bereinstimmen, gelten die Men s und Programmzeilen des Programms. Der Inhalt dieses Dokumentes kann ohne Benachrichtigung ge ndert werden. Dieses Dokument oder Teile davon d rfen nicht ohne die ausdr ckliche Erlaubnis der acadGraph CADstudio GmbH vervielf ltigt oder bertragen werden, unabh ngig davon, auf welche Art und Weise oder mit welchen Mitteln, elektronisch oder mechanisch, dies geschieht.

Lernen Sie die Vorteile einer funktionsübergreifenden Arbeitsweise kennen. In Autodesk Revit Architecture wird eine z.B. im Grundriss …

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  Architecture, Autodesk, Revit, Autodesk revit architecture

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1 Revit Tutorial: Autodesk Revit Architecture 2010 Grundlagen acadGraph CADstudio GmbH Fritz-Hommel-Weg 4 D-80805 M nchen Telefon: +49 89 3065896-0 Telefax: +49 89 3065896-20 E-Mail: Internet: Diese Dokumentation wurde mit der gr tm glichen Sorgfalt erstellt; jedwede Haftung muss jedoch ausgeschlossen werden. Die Dokumentationen der acadGraph CADstudio GmbH beziehen sich grunds tzlich auf den vollen Funktionsumfang des Programms, auch wenn einzelne Programmteile nicht erworben wurden. Falls Beschreibung und Programm nicht bereinstimmen, gelten die Men s und Programmzeilen des Programms. Der Inhalt dieses Dokumentes kann ohne Benachrichtigung ge ndert werden. Dieses Dokument oder Teile davon d rfen nicht ohne die ausdr ckliche Erlaubnis der acadGraph CADstudio GmbH vervielf ltigt oder bertragen werden, unabh ngig davon, auf welche Art und Weise oder mit welchen Mitteln, elektronisch oder mechanisch, dies geschieht.

2 AcadGraph CADstudio GmbH, M nchen, 2009. 4. Auflage - Version 2010. Alle Rechte vorbehalten - All rights reserved. Autodesk Revit Architecture ist eingetragenes Warenzeichen der Autodesk Corporation. Windows XP und Windows Vista sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Alle weiteren (eingetragenen) Warenzeichen sind im Besitz der jeweiligen Eigent mer. Tutorial: Autodesk Revit Architecture 2010 Grundlagen 00 _ Einf hrung .. 5 01 _ Grundlagen, Benutzeroberfl che und Projektstart .. 9 02 _ Geb udemodell erstellen Entwurf mit Bauteilen .. 25 03 _ Geb udemodell erstellen Bauteile modifizieren .. 41 04 _ Bauteile: Decken und D cher, Abh ngigkeiten definieren .. 49 05 _ Ansichtseigenschaften und Entwurfsvarianten .. 65 06 _ Geb udemodell verfeinern .. 71 07 _ Beschriften, Bema en und Dokumentieren.

3 81 08 _ Pl ne erstellen .. 93 09 _ Tafeln .. 99 00 _ Einf hrung 5 00 _ Einf hrung Zu diesem Tutorial Ziel ist die Erlangung eines fundierten Basiswissens zum Einstieg in Autodesk Revit Architecture . Es wird ein Entwurf als durchg ngiges Projekt mit Hilfe der zur Verf gung stehenden Bauteile und Werkzeuge erstellt. Die Vorgehensweise entspricht den allt glichen Anforderungen im Planungsb ro: Erstellung eines Geb udemodells f r den Entwurf mit der Planung von Varianten, die Ableitung von Grundrissen, Schnitten, Ansichten und Detaillierungen, bis hin zur Zusammenstellung von Pl nen und der Auswertung in Tabellen. Parallel zum Entwurfsprozess werden Programmfunktionen erl utert. In den fortschreitenden Kapiteln wird jeweils auf die zugeh rigen Dateien verwiesen, die sich auf der beigef gten CD finden. Die Startdatei eines Kapitels enth lt dabei immer den abschlie enden Stand der vorgehenden Kapitel.

4 Den im Anhang dieses Tutorials befindlichen Tafeln mit Grundrissen, Schnitten, Ansichten und einer Perspektive zum Entwurf k nnen exakte Ma e entnommen werden an den entsprechenden Stellen im Tutorial wird darauf verwiesen. Im Text ist die Verwendung der Programmfunktionen Schritt f r Schritt erl utert. Weiterf hrende Information k nnen der Hilfe in Autodesk Revit Architecture entnommen werden. 00 _ Einf hrung 6 Beispielprojekt Wohnhaus in B nde, Nordrhein-Westfalen Architekt: Architekt Mario Schurbohm im B ro bks-Architekten L bbecke. Planung und Ausf hrung 2003 Grundst cksgr e: 1 006 m berbaute Fl che: 203 m Bruttorauminhalt: 770 m Wohnfl che: 113 m + 53 m Erl uterungsbericht des Architekten: Das zentral gelegene Grundst ck, eine Hinterlandparzelle mit altem Baumbestand, wird ber einen schmalen Zufahrtsweg erschlossen.

5 Inmitten dieser Parzelle f gt sich der 1 1/2- geschossige, scharfkantige und flachbedachte Bauk rper selbstbewusst ein. Die berwiegend wei e Putzfassade bildet mit den Fassadenfl chen aus lasiertem L rchenholz ein kontrastreiches Zusammenspiel. Die Wohnung im Erdgeschoss wird ber einen baulich eingerahmten Eingangshof erschlossen. Im Inneren wird hier einer 4-k pfigen Familie bei geringer Quadratmeterzahl ein gro z gig wirkendes Raumgef ge geboten. K che, Ess- und Wohnbereich sowie Arbeitsbereich gehen flie end ineinander ber. Auf Verkehrsfl chen wird im weitesten verzichtet. Schlafzimmer und Arbeitsbereich, sowie ein Teil des Wohnbereiches gruppieren sich um einen Innenhof der sich zum Garten hin ffnet. Hierdurch ergeben sich spannende Ein-, Aus- und Durchblicke. Raumhohe Fensterelemente und pointiert eingeschnittene Verglasungen gliedern die Wandfl chen und f hren zu abwechslungsreichen Lichteinf llen.

6 Im Obergeschoss befindet sich, erschlossen ber eine separaten Eingang, die Einliegerwohnung mit gro z gigen Dachterrassen. Die reduzierte Material- und Farbwahl gibt dem gesamten Geb ude ein eigenst ndiges und signifikantes Erscheinungsbild. 00 _ Einf hrung 7 Legende: 1- Eingangshof 2- K che/Essen/ Wohnen 3- Arbeiten 4- Schlafen 5- Bad 6- Kind 7- Kind 8- Dusche 9- Hauswirtschaftsraum 10- Nebeneingang 11- Abstellraum 12- Patio 13- Treppe 14- Dachterrasse 15- Luftraum 16- Holzsteg 00 _ Einf hrung 8 F r das zur Verf gung stellen des Entwurfes als Beispielprojekt gilt unser herzlichster Dank Herrn Mario Schurbohm. 02 _ Geb udemodell erstellen Entwurf mit Bauteilen 25 02 _ Geb udemodell erstellen Entwurf mit Bauteilen Verwenden Sie Ihr Dokument oder ffnen Sie Es kann losgehen: In Kapitel 01 haben Sie Ebenen erstellt und bezeichnet.

7 Jetzt k nnen Sie direkt mit dem Entwurf der W nde, T ren und Fenster ankn pfen. Lernen Sie die Vorteile einer funktions bergreifenden Arbeitsweise kennen. In Autodesk Revit Architecture wird eine im Grundriss eingef gte Au ent r, automatisch auch in der zugeh rigen Ansicht dargestellt. Entnehmen Sie die Originalma e der W nde den beigef gten Grundrisstafeln im Anhang. Au enw nde erstellen Doppelklicken Sie im Projektbrowser unter Grundrisse auf EG . Klicken Sie in der MFL auf Start Erstellen Wand . W hlen Sie ber die Typenwahl Elementtyp ndern die Basiswand STB WD . Die W nde sollen ber zwei Geschosse reichen: Geben Sie in der Optionsleiste hinter H he: OG Attika ein. Klicken Sie in den Zeichenbereich. Bleiben Sie dabei innerhalb der vier Ansichtssymbole. Vergr ern Sie Ihre Ansicht, indem Sie das Mausrad vorw rts rollen.

8 Ziehen Sie den eingeblendeten Stift nach rechts. Sobald die Ma zahl erscheint, dr cken Sie die linke Maustaste. Ziehen Sie den Zeichenstift nach unten. Geben Sie auf Ihrer Tastatur ein. Die Wand erscheint in der gew nschten L nge. Ziehen Sie den Stift nach links bis zum Fangpunkt (eine blau gestrichelte Bezugslinie zeigt an, dass die beiden horizontalen W nde gleich lang sind). 02 _ Geb udemodell erstellen Entwurf mit Bauteilen 26 Dr cken Sie die linke Maustaste und ziehen anschlie end den Mauszeiger bis zum Endpunkt nach oben. Dr cken Sie die ESC-Taste. Hinweis: Zeichnen Sie die W nde von links nach rechts, also im Uhrzeigersinn, so erscheint die W rmed mmschicht au en. Klicken Sie eine Wand an, so k nnen Sie sowohl mit der Leertaste, als auch mit den blauen Griffsymbolen die Position der W rmed mmschicht wechseln.

9 Um weitere Au enw nde zu erstellen, gehen Sie erneut in der Typenwahl auf die Basiswand STB WD . Die W nde sollen nun lediglich bis zum Obergeschoss reichen: W hlen Sie in der Optionsleiste neben der Typenwahl hinter H he: EG Attika . Achten Sie darauf, dass in der Optionsleiste hinter Basislinie: Wandachse eingestellt wurde. Beginnen Sie mit der Zeichnung an der unteren rechten Ecke des Entwurfs. Klicken Sie 1x die linke Maustaste. Ziehen Sie den Zeichenstift ca. nach unten. 02 _ Geb udemodell erstellen Entwurf mit Bauteilen 27 Klicken Sie 1x (linke Maustaste) und ziehen Sie den Zeichenstift ca. nach links. Klicken Sie 1x und gehen Sie mit dem Zeichenstift ca. nach oben. Vervollst ndigen Sie Ihre Zeichnung entsprechend der gezeigten Abbildung. Dr cken Sie die ESC-Taste oder gehen Sie in der MFL auf ndern.

10 Hinweis: Analog zu anderen Windows-Programmen k nnen Sie einen oder mehrere Arbeitsschritte r ckg ngig machen, indem Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkastenauf den R ckw rtspfeil klicken oder die Tastenkombination <STRG+Z> dr cken. An der S dseite des Geb udes soll ein kleiner Innenhof entstehen. F gen Sie weitere Au enw nde hinzu und entfernen Sie ein Wandst ck: Gehen Sie in der MFL erneut auf Start Erstellen Wand . W hlen Sie den gleichen Wandtyp (STB WD ). Zeichnen Sie Au enw nde entsprechend der unten gezeigten Abbildung. Gehen Sie in der MFL auf ndern Bearbeiten Teilen . Klicken Sie an die unten abgebildete Stelle. 02 _ Geb udemodell erstellen Entwurf mit Bauteilen 28 Gehen Sie in der MFL auf ndern Bearbeiten Stutzen . Klicken Sie nacheinander die zu stutzenden Wandsegmente an, die erhalten bleiben sollen.


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