Example: bachelor of science

YuGiOh pravila verzija 7.0 5. druga pravila - cardtraders.eu

YuGiOh pravila verzija 1. kako za eti 2. karte 3. kako igrati 4. boj in verige 5. druga pravila 1. Kako za eti igralni kup ek (deck) 40 do 60 kart iz svojih priljubljenih kart sestavi igralni kup ek z upo tevanjem naslednjih pravil v kup ku mora biti od 40 do 60 kart v igralnem kup ku skupaj z pomo nim kup kom (side deck) in extra kup kom ima lahko najve 3 kopije iste karte Pazi, na uradnih turnirjih so nekatere karte prepovedane, omejene ali delno omejene im ve kart ima v kup ku tem manj a je verjetnost da jih bo med dvobojem vlekel, zato svoj glavni kup ek (main deck) sku aj omejiti na 40 kart extra kup ek (extra deck) 0-15 kart je sestavljen iz synchro in fusion po asti , ki jih lahko uporabi v dvoboju pod dolo enimi pogoji. pravila za extra deck so v extra kup ku je lahko do 15 kart extra kup ek lahko vsebuje le synchro in fusion po asti karte extra kup ka se ne tejejo pri dolo anju minimalnega tevila kart v kup ku pomo ni kup ek 0-15 kart To je poseben kup ek, ki ga lahko uporablja med dvobojem tako da karte iz glavnega in /ali extra kup ka zamenja s kartami iz pomo nega kup ka zato da svojo strategijo prilagodi nasprotnikovim kartam.

2. Igralne karte Pošasti Kako beremo karte 1. ime karte 2. nivo karte, ti pove število zvezdic tukaj. Da bi priklical pošast ki ima nivo 5 ali več moraš

Tags:

  Vino

Information

Domain:

Source:

Link to this page:

Please notify us if you found a problem with this document:

Other abuse

Transcription of YuGiOh pravila verzija 7.0 5. druga pravila - cardtraders.eu

1 YuGiOh pravila verzija 1. kako za eti 2. karte 3. kako igrati 4. boj in verige 5. druga pravila 1. Kako za eti igralni kup ek (deck) 40 do 60 kart iz svojih priljubljenih kart sestavi igralni kup ek z upo tevanjem naslednjih pravil v kup ku mora biti od 40 do 60 kart v igralnem kup ku skupaj z pomo nim kup kom (side deck) in extra kup kom ima lahko najve 3 kopije iste karte Pazi, na uradnih turnirjih so nekatere karte prepovedane, omejene ali delno omejene im ve kart ima v kup ku tem manj a je verjetnost da jih bo med dvobojem vlekel, zato svoj glavni kup ek (main deck) sku aj omejiti na 40 kart extra kup ek (extra deck) 0-15 kart je sestavljen iz synchro in fusion po asti , ki jih lahko uporabi v dvoboju pod dolo enimi pogoji. pravila za extra deck so v extra kup ku je lahko do 15 kart extra kup ek lahko vsebuje le synchro in fusion po asti karte extra kup ka se ne tejejo pri dolo anju minimalnega tevila kart v kup ku pomo ni kup ek 0-15 kart To je poseben kup ek, ki ga lahko uporablja med dvobojem tako da karte iz glavnega in /ali extra kup ka zamenja s kartami iz pomo nega kup ka zato da svojo strategijo prilagodi nasprotnikovim kartam.

2 V pomo nem kup ku je lahko najve 15 kart, Karte izmenjuje 1 za 1, tevilo kart v pomo nem kup ku je po zamenjavi enako kot pred menjavo. dodatni pribor kovanci nekatere karte zahtevajo met kovanca, e jih ima v kup ku, imej tudi pripravljen kovanec kocka nekatere karte zahtevajo met 6 stranske kocke, e jih uporablja , imej pripravljeno. tevci nekatere karte zahtevajo ozna be ( tevce counter), za vodenje evidence potez, mo i karte itd. Lahko uporablja steklene tevce, simboli po asti (Monster Token). simboli se uporabljajo za predstavitev po asti, ki jih prikli ejo efekti kart. Kot simbol lahko uporabi karkoli, mora pa biti simbol tak, da se da dolo iti borbeni polo aj po asti drugi pripomo ki kalkulator ivljenjske to ke se med dvobojem hitro spreminjajo, zato je priporo ljivo uporabljati kalkulator.

3 Med dvoboji vedno pi i spremembe ivljenjskih to k na papir. Ovitki plasti ni ovitki, prepre ujejo po kodbe kart med igro. e jih uporablja morajo vsi biti popolnoma enaki. Igralna povr ina igralna povr ina pomaga pri organizaciji kart med dvobojem. Ko igra karto jo da na igralno povr ino. Razli ne karte imajo svoja dolo ena mesta/podro ja. Vsak dvobojevalec za igro potrebuje svojo igralno povr ino. Igralni povr ini obeh igralcev sestavljata igralno polje, tvoja igralna povr ina predstavlja tvojo polovico igralnega polja. Karte pod tvojim nadzorom so karte na tvoji polovici igralnega polja. Dvobojuje se lahko brez igralne povr ine, vendar mora poznati in vedeti na katero podro je gredo katere karte. 1. podro je za po asti (2). sem da po asti ko jih igra . ima lahko do 5 po asti.

4 Po asti so lahko v 3 razli nih polo ajih: odkrit napadalni polo aj (face up attack), odkrit obrambni polo aj (face up defense) in zakrit obrambni polo aj (face down defense). Karto postavi navpi no za napadalni polo aj in vodoravno za obrambni polo aj. 2. podro je pasti in urokov (5). sem postavlja pasti in uroke. Lahko ima do 5 pasti in/ali urokov. Postavlja jih odkrite kadar jih aktivira ali zakrite. Vsak urok ki ga igra postavi sem, zato ne more igrati uroka e je vseh pet polj zasedenih. 3. pokopali e (3). Ko je po ast uni ena, kadar so uroki in pasti porabljene gredo na pokopali e. Vsebina pokopali . je javna, tvoj nasprotnik lahko kadarkoli preveri karte na tvojem pokopali u. Vrstni red kart na pokopali u se ne sme spreminjati. 4. Kup ek (6). tvoj glavni kup ek postavi semkaj z licem navzdol.

5 Tu vle e karte. e efekt karte zahteva iskanje po kup ku ga potem preme aj in vrni na to mesto igralnega polja (1). posebni uroki, imenujejo se uroki igralnega polja se igrajo sem. V igri je lahko samo en urok igralnega polja. Ko je nov urok igralnega polja aktiviran se prej nji urok igralnega polja avtomatsko uni i. Uroki igralnega polja ne tejejo k petim dovoljenim kartam urokov in pasti. 6. podro je za extra kup ek (4). sem polo i svoj extra kup ek z licem navzdol. Karte lahko kadarkoli med igro pregleda . Pred spremembo je bilo to podro je za fusion kup ek, Katerikoli efekt ki se nana a na fusion kup ek se sedaj nana a na extra kup ek 2. Igralne karte Po asti Kako beremo karte 1. ime karte 2. nivo karte, ti pove tevilo zvezdic tukaj. Da bi priklical po ast ki ima nivo 5 ali ve mora.

6 Rtvovati po asti s polja 3. lastnost (attribute). Obstaja 6 razli nih lastnosti, ki so pomembni za nekatere efekte kart. To so ogenj, zemlje, voda, veter, temen , svetel 4. tip - po asti so razdeljene na ve razli nih tipov. Nekatere po asti z posebnimi sposobnostmi imajo tu navedene dodatne podatke 5. tevilka karte - identifikacijska tevilka karte namenjena zbirateljem za la je zbiranje in urejanje kart 6. to ke napada in obrambe (ATK/DEF) - ATK so to ke napada in DEF so to ke obrambe po asti. Visoke to ke napada in obrambe so pomembne pri bojih po asti 7. opis karte - Tukaj so navedeni efekti karte, posebne lastnosti po asti in kako se jih uporabi,. Obi ajno, efektov po asti ne more uporabiti kadar so prikrite na polju. Rumene navadne po asti nimajo efektov, pri njih je v tem polju samo opis, ki nima vpliva na igro.

7 Kaj je po ast Po asti uporablja za borbo. Borba je osnova vsakega dvoboja, z borbo premaga nasprotnika. Obstaja ve vrst po asti. Po asti z visokimi to kami napada in obrambe, po asti z mo nimi efekti, ki pa nimajo visokih to k napada in obrambe, tvoj uspeh je odvisen od spretne uporabe razli nih po asti. Poglejmo si vrste po asti Normalne po asti to so osnovne po asti brez posebnih efektov. Ve ina normalnih po asti ima vi je to ke napada in/ali obrambe kot po asti z efekti. Po asti z efekti so po asti s posebnimi sposobnostmi, delimo jih v 5 skupin flip efekti trajni (continous) efekti zagonski (ignition) efekti spro ilni (trigger) efekti hitri (quick) efekti Flip efekti to so efekti ki se spro ijo, ko se prikrita karta obrne z obrazom navzgor. To se zgodi ko je po ast priklicana z obratom, kadar je napadena, ko je prikrita ali e je odkrita z efektom karte.

8 Na karti so ozna eni z besedico FLIP. primer: FLIP: uni i 1 nasprotnikovo po ast trajni efekti ti efekti so aktivirani kadar je po ast odkrita na polju, Efekt za ne delovati takoj, ko se karta pojavi odkrita na polju in preneha, ko po asti ni ve na polju ali je prikrita. Trajni efekti se ne spro ijo. Primer: po asti z 2000 ali manj to kami napada ne morejo napadati zagonski efekti te efekte uporabi z napovedno uporabe efekta v svoji glavni fazi (ve v sestava poteze ). Nekateri zagonski efekti za aktivacijo zahtevajo pla ilo, kot je na primer to, da iz roke vr e karto, pla a . dolo eno tevilo ivljenjski to k. Primer: To karto lahko rtvuje zato da uni i po ast na polju. Spro ilni efekti to se efekti ki se spro ijo ob dolo enem asu, recimo med fazo priprave ali ko je po ast uni ena.

9 Primer: ko je ta karta uni ena v boju in poslana na pokopali e, uni i eno karto na polju hitri efekti to so posebni efekti po asti, ki jih lahko aktivira tudi med nasprotnikovo potezo. Ti efekti imajo hitrost uroka 2, eprav imajo vsi drugi efekti po asti hitrost uroka 1 (glej hitrost uroka). primer: ta efekt lahko aktivira med potezo kateregakoli igralca Synchro po asti prostor za synchro po asti je extra kup ek, lo en od glavnega kup ka. Iz extra kup ka jih prikli e . tako, da s polja na pokopali e po lje odkrito Tuner po ast in eno ali ve ne tuner po asti. Vsota nivojev po asti mora ustrezati nivoju synchro po asti. Tuner po asti za synchro priklicana da bi Synchro priklical synchro po ast potrebuje eno Tuner po ast (pri tipu po asti poi i TUNER). Tuner in ostale po asti ki jih uporabi za priklic synchro po asti se imenujejo sinhron material, Vsota nivojev je enaka nivoju synchro po asti ki jo eli priklicati.

10 Kako prikli e synchro po ast 1. med svojo glavno fazo, napovej synchro priklic, kadar je vsota nivojev odkrite tuner po asti in ene ali ve ne tuner po asti enaka nivoju synchro po asti ki jo eli priklicati 2. potem ko preveri nivoje, po lji odkrit synchro material na pokopali e. Ne pozabi da mora ena po ast biti tuner. 3. Potem ko po lje potrebne po asti na pokopali e iz extra decka vzemi synchro po ast in jo polo i na polje odkrito v napadalnem ali obrambnem polo aju. Fusion po asti se prav tako nahajajo v extra kup ku (ne v glavnem kup ku), Prikli e jih tako da po asti navedene na karti (fusion material) zdru i z urokom polimerizacija. Kako prikli e fusion po ast 1. Ko ima vse po asti navedene na fusion po asti (na polju ali v roki), lahko aktivira urok Polimerizacije (Polimerization) tako da jo polo i na polje (podro je za uroke/pasti).


Related search queries