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Arquitectura de Computadoras - apps4two
3. Tecnología de sistemas de computación 38 3.1 De los componentes a las aplicaciones 39 3.2 Sistemas de cómputo y sus partes 41 3.3 Generaciones de progreso 45 3.4 Tecnologías de procesador y memoria 48 3.5 Periféricos, I/O y comunicaciones 51 3.6 Sistemas de software y aplicaciones 54 Problemas 56 Referencias y lecturas sugeridas 58 4.
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