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HHS - Lezione 1 - Essere un Hacker

Lezione 1 Essere UN Hacker License for Use InformationThe following lessons and workbooks are open and publicly available under the following terms andconditions of ISECOM:All works in the Hacker Highschool project are provided for non-commercial use with elementary schoolstudents, junior high school students, and high school students whether in a public institution, privateinstitution, or a part of home-schooling. These materials may not be reproduced for sale in any provision of any class, course, training, or camp with these materials for which a fee is charged isexpressly forbidden without a license including college classes, university classes, trade-school classes,summer or computer camps, and similar. To purchase a license, visit the LICENSE section of the HackerHighschool web page at HHS Project is a learning tool and as with any learning tool, the instruction is the influence of theinstructor and not the tool.

1.1 Risorse Questa lezione tratta il modo di apprendere – una capacità critica per un hacker ma molto importante. L’hacking, in realtà, è un processo creativo basato su …

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1 Lezione 1 Essere UN Hacker License for Use InformationThe following lessons and workbooks are open and publicly available under the following terms andconditions of ISECOM:All works in the Hacker Highschool project are provided for non-commercial use with elementary schoolstudents, junior high school students, and high school students whether in a public institution, privateinstitution, or a part of home-schooling. These materials may not be reproduced for sale in any provision of any class, course, training, or camp with these materials for which a fee is charged isexpressly forbidden without a license including college classes, university classes, trade-school classes,summer or computer camps, and similar. To purchase a license, visit the LICENSE section of the HackerHighschool web page at HHS Project is a learning tool and as with any learning tool, the instruction is the influence of theinstructor and not the tool.

2 ISECOM cannot accept responsibility for how any information herein isapplied or HHS Project is an open community effort and if you find value in this project, we do ask you supportus through the purchase of a license, a donation, or works copyright ISECOM, sulla licenza d usoLe seguenti lezioni ed il materiale per gli esercizi (workbook) sono materiale di tipo "open" epubblicamente disponibili, secondo i seguenti termini e condizioni di ISECOM: Tutto il materiale inerente il progetto Hacker Highschool fornito esclusivamente per utilizzo formativo ditipo non-commerciale verso gli studenti delle scuole elementari, medie e superiori ed in contesti qualiistituzioni pubbliche, private e/o facenti parte di attivit del tipo doposcuola .Il materiale non pu Essere riprodotto ai fini di vendita, sotto nessuna forma ed in nessun erogazione di qualunque tipologia di classe, corso, formazione (anche remota)

3 O stage tramitequesto materiale a fronte del corrispondimento di tariffe o denaro espressamente proibito, sesprovvisti di regolare licenza, ivi incluse classi di studenti appartenenti a college, universit , trade-schools, campi estivi, invernali o informatici e comprendere le nostre condizioni di utilizzo ed acquistare una licenza per utilizzi di tipocommerciale, vi invitiamo a visitare la sezione LICENSE del sito web Hacker Highschool all Progetto HHS uno strumento per apprendere e, come ogni strumento di questo tipo, la chiaveformativa consiste nella capacit e nell'influenza dell'istruttore, e non nello strumento formativo. ISECOMnon pu accettare e/o farsi carico di responsabilit per il modo in cui le informazioni qui contenutepossono Essere utilizzate, applicate o Progetto HHS rappresenta uno sforzo di una comunit aperta: se ritenete il nostro lavoro valido edutile, vi chiediamo di supportarci attraverso l'acquisto di una licenza, una donazione o unasponsorizzazione al il materiale e' sotto copyright ISECOM, 20042 Lezione 1 Essere UN HACKERI ndice License for Use sulla licenza d Riviste e Zine e Forum e Mailing Gruppi di Pagine Ulteriori 1 Essere UN HACKERH anno contribuitoPete Herzog, ISECOMC huck Truett, ISECOMM arta Barcel , ISECOMKim Truett, ISECOMPer la versione in lingua italiana.

4 Raoul Chiesa, ISECOMD oriano Azzena, centro CSAS del progetto Dschola IPSIA Castigliano - Asti Sophia Danesino, centro CSAS del progetto Dschola ITIS Peano TorinoNadia Carpi, centro CSAS del progetto Dschola ITIS Peano Torino Fabrizio Sensibile, OPST&OPSA Trainer, @ Srl, Torino - ISECOMA uthorized Training PartnerClaudio Prono, @ Srl, Torino ISECOM Authorized Training Partner4 Lezione 1 Essere UN IntroduzioneBenvenuto al programma Hacker Highschool ! Questo programma progettato perincoraggiarti ad aggiornarti e a trovare da te stesso le risorse necessarie. Il temaprincipale dell'istruzione sfruttare la curiosit dell' Hacker che c' in te, per guidartiprogressivamente attraverso la tua educazione Hacker , a crescere in un ruoloresponsabile, capace di determinare i problemi di sicurezza e di privacy e di assumereautonomamente le decisioni in materia di hacking pu Essere emozionante, in parte, per la natura illegale dell'accesso aicomputer: vogliamo dimostrarti come possa Essere pi emozionante avvisare gli altri deiproblemi di sicurezza e renderli pubblici, senza la preoccupazione di finire in carcere peraverlo fatto.

5 Come cittadino, in molti paesi non solamente un tuo diritto, ma una tua responsabilit avvisare le autorit competenti di eventuali falle di sicurezza e di privacy. In questo modo potrai aiutare coloro che non sono in grado di affrontare i problemi disicurezza e privacy. Questo ci che fanno i cosiddetti gruppi di cani da guardia (Watchdog groups, ), questo quello che apprenderai. 5 Lezione 1 Essere UN RisorseQuesta Lezione tratta il modo di apprendere una capacit critica per un Hacker mamolto importante. L hacking, in realt , un processo creativo basato su esperienzematurate in molti campi. Non possiamo insegnarti direttamente tutto ci che ti necessita,possiamo per aiutarti a riconoscere cosa ti occorre imparare. Questo concetto moltoimportante nel campo dei computer, considerati i costanti progressi ed innovazioni.

6 Ci che insegnamo oggi domani pu gi Essere meno importante. E' pi importante introdurtiin ambienti di apprendimento Hacker , che sono la parte pi vitale dell'hacking e che tidifferenzieranno da uno script kiddie (una persona che utilizza strumenti di hacking senzaconoscerne il funzionamento).Le parole e i concetti che non comprendi in questo manuale potranno richiederericerche sul Web o presso una biblioteca. Se non comprendi una parola o un concetto, essenziale che attivi la ricerca; ignorare tirender pi difficile, se non impossibile, comprendere concetti che si trovano nelle altrelezioni del programma altri manuali potranno chiederti di approfondire alcuni argomenti sul web e siaspetteranno che utilizzi le informazioni trovate per completare gli esercizi manuale ti insegna a ricercare le informazioni che ti necessitano, questo l'unicoin cui ti forniremo informazioni dettagliate su come cercare; per questo motivo ti invitiamoa dedicare a questa Lezione tutto il tempo necessario ad apprendere come investigareutilizzando tutte le risorse a te disponibili.

7 Non limitarti a computer, hacking, Internet. I grandi Hacker sono creativi, molti di loro sonopittori, scrittori, disegnatori. Le abilit dell' Hacker possono anche Essere applicate in altricampi come le scienze politiche (vedi p. es. Il Principe di Macchiavelli).A parte interessarti di altri campi, dovresti anche interessarti su come funzionano le libri di tutto, dalla psicologia alla scienza narrativa ti render un Hacker molto pi versatile e funzionale. Ricorda, hacking significa occuparsi di come funzionano le cosesenza preoccuparsi di come furono progettate. Questo il modo in cui potrai identificarei problemi di sicurezza e le vulnerabilit . LibriI libri sono un buon modo per apprendere i fondamenti di tutte le scienze che conoscere qualcosa di un campo della scienza, come i dettagli dell'hardware deltuo personal computer ?

8 Nulla ti aiuter di pi che leggere un buon libro che trattaquesto tema. Il problema principale con i libri che riguardano i computer chediventano datati molto in fretta; per questo motivo consigliabile imparare a cogliere gliaspetti fondamentali evitando inutili dettagli. Per esempio MS-DOS e Microsoft Windowssono chiaramente differenti, entrambi sono per basati sugli stessi principi di logicabooleana che hanno governato i computer sin dai tempi in cui Ada, Contessa diLovelace, scrisse il primo programma per computer nel diciannovesimo secolo. Lequestioni della sicurezza e della privacy possono Essere cambiate negli ultimi 2500 anni,ma il libro di strategia L'arte della guerra di Sun Tzu descrive gli aspetti fondamentaliancora applicabili oggi. Scoprirai che l'informazione trovata nei libri puo' non Essere aggiornata, ma pi accurata nei fatti di quella proveniente da altre fonti.

9 Uno scrittore che impiega un anno6 Lezione 1 Essere UN HACKERper scrivere un libro probabile che controlli pi scrupolosamente i fatti di chi aggiornaun blog sei volte al giorno (Vedi paragrafo Zines e Blog). Ricorda comunque -accurato non significa si possono trovare i libri ? Ovunque. Non necessario creare una propria libreria,ricorda per che scrivere annotazioni a margine o sottolineare parti di testo sonooperazioni che puoi fare con i tuoi cominci un libro, non lo abbandonare a met solo per la sua dimensione ecomplessit . Molte volte non ti sar necessario leggere un libro dal principio alla fine. Puoiaprire un libro e cominciare a leggere da un punto casuale; se non capisci qualcosa puoicercare nei capitoli precedenti. Salta avanti e indietro proprio come faresti con i link diuna pagina web. La lettura non lineare molto pi interessante e soddisfacente per glihacker poich si tratta di soddisfare la curiosit pi che leggere.

10 Riviste e QuotidianiL'utilizzo di riviste e quotidiani raccomandata per mantenere l'informazione concisa edaggiornata. Tuttavia di solito le riviste offrono pochi dettagli e si focalizzano troppo sullacomunit dei lettori. Ci pu produrre informazione poco precisa, creata per la stampasensazionalista. Ovviamente ci trova la spiegazione nell'obiettivo di aumentare il numerodi abbonamenti e/o di vendite, in quanto anche le riviste gratuite hanno bisogno disottoscrittori per vendere la pubblicit .Un altro aspetto da tenere presente il tema che tratta la rivista. Per esempio una rivistadi Linux potrebbe avere la tendenza a disprezzare Microsoft Windows, perch esiste unconflitto tra i due sistemi operativi ed ci che presumibilmente i suoi lettori sperano dileggere. Se leggete un fatto interessante su una rivista, non lasciatevi influenzare da un solo puntodi vista, cercate invece eventuali altre conferme e confutazioni.