Transcription of STAVBE – kataster stavb
1 ZEIA , Maribor KAZALO. 1. SPLO NO _____2. UVOD _____2. IZMENJEVALNE DATOTEKE_____2. 2. OBDELAVA STAVBE _____2. KREIRANJE POLIGONOV STAVBE , ETA IN TLORISOV _____2. KREIRANJE IN UREJANJE STAVBE_____3. ATRIBUTI STAVBE _____3. STARO STANJE stavb IN OBDELAVA SPREMEMB _____5. ATRIBUTI PARCEL _____6. 3. OBDELAVA DELOV STAVBE _____6. ATRIBUTI DELOV stavb _____6. VNOS IN OBDELAVA POVR IN DELA STAVBE TER PROSTOROV _____6. TLORISI DELA STAVBE (GRAFIKA GEOJSON) _____7. ATRIBUTI LASTNIKOV _____7. 4. TABELARI NA OBDELAVA DELOV, LASTNIKOV, PROSTOROV, TLORISOV IN PARKIRI _____8.
2 5. RISANJE ETA NIH NA RTOV / RISB _____9. NA RT STAVBA(K2,K3) _____10. SLIKE SPREMEMB _____10. POSAMEZNI NA RTI ETA STAVBE (K3) _____10. KREIRANJE TIFF DATOTEK _____11. SHRANJEVANJE NA RTOV/RISB _____11. 6. SAMODEJNO KREIRANJE ETA IN TLORISOV (GRAFIKA GEOJSON), LEKCIJE _____11. UVOZI STV/DXF ZA ETA E _____11. POPRAVI STIKE LINIJ _____11. VEKTORIZIRAJ TO KE+POVEZAVE _____12. TVORI ETA E IZ NIVOJEV _____12. TVORI TLORISE DELOV IZ TEKSTA _____12. USKLADITEV VOGALOV ETA IN DELOV _____12. PREMIK VSEH ETA V VERTIKALO STAVBE _____12.
3 7. SHRANJEVANJE XML/GEOJSON/JPG V ZIP ZA GU _____13. 8. DODATNI NASVETI ZA RISANJE TLORISOV _____14. 9. ZAKLJU EK _____14. 1. ZEIA , Maribor STAVBE 5. 11/2018. 1. Splo no Uvod STAVBE5 obstaja samo kot programski modul, ki je integriran v program geos9 . Kakor tudi njegov predhodnik STAVBE4, je namenjen za obdelavo atributov in izdelavo elaborata za kataster stavb (KS). V. programu so zajeti predpisani XML/GeoJson formati in obrazci elaborata od GURSa, XML format velja od dalje. Zaradi nujne obdelave 3D grafike ne more obstajati ve kot samostojni program.
4 V navodilih niso podrobneje predstavljeni formati XML in pravilniki za kataster stavb (KS), kajti to je uradno objavljeno v drugih dokumentih od GU. Predpostavljeno je, da uporabnik e obvlada potrebna vsebinska znanja za obdelavo KS, v navodilih so obrazlo eni tehni ni principi uporabe. Vnos atributov KS je voden in to po principu hierarhije dialogov kot je prikazano: - Parcele (KZK). - Eta e (EtazeGeoJson). / Lastniki (samo interno od ). - Tlorisi (Deli_GeoJson). Stavba (KST) - Deli STAVBE (KDS) - Prostori (KPR).
5 \ Parkirna mesta (REN). - Elaborat (DOC/RTF). Trenutno potrjevanje - shranjevanje atributov se vr i v vsakem pripadajo em dialogu z ukazom Shrani. Npr. e se naredi sprememba pri lastnikih, se ti podatki potrdijo in shranijo v tem dialogu in ni potrebno podatkov shranjevati e v vi jih dialogih za del STAVBE . Vendar je potrebno vedeti, da se podatki STAVBE dejansko trajno shranijo na disk pri shranjevanju celega primera v zapis GE9 ali XML. Priporo ljivo je, da uporabnik med delom ve krat shrani podatke v datoteko GE9.
6 V XML datoteko med delom ni smiselno shranjevati, XML je pomemben samo za kon ni izvoz podatkov na GU. Izmenjevalne datoteke STAVBE5 lahko bere vse stare formate (KST,RST,..), predpisan XML(KS/REN/GeoJson) in lasten format STA/STV(grafika slik), shranjuje pa samo v XML/GeoJson in GE9/STA/STV datoteke. Ker je XML zelo kompleksen format, oziroma je opisni jezik, se pri branju uporablja Microsoft-ova XMLDOM knji nica. Ker je vezana na Internet Explorer, je prakti no in talirana v vseh sodobnej ih Windows sistemih.
7 V kolikor bi program javil, da ne najde XMLDOM, je najenostavnej a re itev ta, da se in talira novej i Internet Explorer ali vi je, ali pa in talirate MSXML servis ( ). 2. Obdelava STAVBE Kreiranje poligonov STAVBE , eta in tlorisov Princip kreiranja poligonov za obod STAVBE , eta e in tlorisov dela je v principu popolnoma enak. Vsak poligon je kreiran iz povezav med to kami. Pri iskanju poligona se vedno upo tevajo vidni nivoji povezav, iskanje v posameznih dialogih se pa vedno naredi z MD (desni gumb mi ke) (+ Ctrl, velja samo za iskanje zunanjega oboda eta e).
8 To ke naj bodo enoli ne (nastopajo na istem EN samo enkrat in so iste v ve poligonih), vi ine to k niso pomembne, ker se vi ina eta e prevzame iz atributa. Grafika mora biti obvezno v ETRS sistemu. V primeru, ko imamo v sliki e tlorisni obris zidov STAVBE , moramo pa narediti obris strehe/eta e, ki je praviloma od zidov odmaknjen, si lahko pomagamo z ukazom 'Streha/Eta a' ali pa 'Popravi'. Oba ukaza sta si po delovanju prakti no enaka, razlika je, da v prvem dobimo nove povezave in to ke, v drugem pa samo premikamo e obstoje e to ke.
9 Ukaza delujeta v treh stopnjah. Najprej dolo amo odmik (+ streha, - eta a) za 2. ZEIA , Maribor vse povezave, sledi odmik samo isto usmerjenih(vzporednih) povezav in nato na koncu e izbor odmika za samo izbrano povezavo. Ukaz je v zanki tako dolgo, dokler ne pritisnemo MD ali Esc. Pogoj, da lahko za nemo z obdelavo atributov STAVBE je, da imamo v sliki e zaklju en poligon povezav, ki predstavlja tlorisni obris STAVBE . Smiselno je, da so poligoni stavb v svojih nivojih, zaradi la jega iskanja in avtomatske dolo itve pripadajo ih poligonov.
10 Vsekakor morajo poligoni biti topolo ko pravilno zaklju eni. Ve o kreiranju poligonov eta in tlorisov dela je napisano v drugih poglavjih. Kreiranje in urejanje STAVBE V geos9 moramo najprej spro iti ukaz STAVBE /Obdelava. STAVBE so razporejene po vrstnem redu tevilk stavb ( in ne ID). Z ukazom 'Edit' lahko popravljamo e obstoje e podatke STAVBE , z 'Dodaj' pa vna amo nove podatke. Kot e ime 'Bri i' pove, je ta ukaz namenjen za brisanje ozna enih stavb . V tem dialogu lahko ozna imo poljubno tevilo stavb , po pravilih Windows (Ctrl + ML posamezni izbor, dolo itev obmo ja za ozna itev z mi ko).