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EL SOFTWARE 1.INTRODUCCIÓN.

EL SOFTWARE . N. Para que el hardware o parte material de un ordenador pueda funcionar, es necesario tener un conjunto de normas y rdenes para coordinar todos los procesos que se conjunto recibe la denominaci n de SOFTWARE o parte inmaterial del sistema. Sin el SOFTWARE , una computadora no es m s que una masa met lica sin el SOFTWARE , una computadora puede almacenar, procesar y recuperar informaci n, encontrar errores de ortograf a en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El SOFTWARE para computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los programas de sistema, que controlan la operaci n de la computadora en si y los programas de aplicaci n, los cuales resuelven problemas para sus usuarios.

los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena. 3.1.4.Clasificación de los Sistemas Operativos. Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba.

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1 EL SOFTWARE . N. Para que el hardware o parte material de un ordenador pueda funcionar, es necesario tener un conjunto de normas y rdenes para coordinar todos los procesos que se conjunto recibe la denominaci n de SOFTWARE o parte inmaterial del sistema. Sin el SOFTWARE , una computadora no es m s que una masa met lica sin el SOFTWARE , una computadora puede almacenar, procesar y recuperar informaci n, encontrar errores de ortograf a en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El SOFTWARE para computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los programas de sistema, que controlan la operaci n de la computadora en si y los programas de aplicaci n, los cuales resuelven problemas para sus usuarios.

2 DEL SOFTWARE . Durante las tres primeras d cadas de la Inform tica , el principal desaf o era el desarrollo del hardware de las computadoras, de forma que se redujera el costo de procesamiento y almacenamiento de datos. La necesidad de enfoques sistem ticos para el desarrollo y mantenimiento de productos de SOFTWARE se patentiz en la d cada de 1960. En sta d cada aparecieron las computadoras de la tercera generaci n y se desarrollaron t cnicas de programaci n como la multiprogramaci n y el tiempo compartido. Y mientras las computadoras estaban haci ndose m s complejas, result obvio que la demanda por los productos de SOFTWARE creci en mayor cantidad que la capacidad de producir y mantener dicho SOFTWARE .

3 Estas nuevas capacidades aportaron la tecnolog a necesaria para el establecimiento de sistemas computacionales interactivos, de multiusuario, en l nea y en tiempo real; surgiendo nuevas aplicaciones para la computaci n, como las reservaciones a reas, bancos de informaci n m dica, etc. Fue hasta el a o 1968 que se convoc una reuni n en Garmisch, Alemania Oriental estimul ndose el inter s hacia los aspectos t cnicos y administrativos utilizados en el desarrollo y mantenimiento de SOFTWARE , y fue entonces donde se utiliz el t rmino "Ingenier a de SOFTWARE ".

4 A lo largo de la d cada de los ochenta, los avances en microelectr nica han dado como resultado una mayor potencia de c lculo a la vez que una reducci n de costo. Hoy el problema es diferente. El principal desaf o es mejorar la calidad y reducir el costo. N DEL SOFTWARE . El SOFTWARE para computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los programas de sistema, que controlan la operaci n de la computadora en si y los programas de aplicaci n, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. El programa fundamental de todos los programas de sistema es el sistema operativo (SO), que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicaci n.

5 En conclusi n, el SOFTWARE se divide en: 1. SOFTWARE B SICO O DE SISTEMA. Conjunto de programas imprescindibles para el funcionamiento del sistema. 2. SOFTWARE DE APLICACI N. 1. Conjunto de programas que van a ser utilizados por el usuario para realizar una determinada tarea. EL SISTEMA OPERATIVO. Qu es un Sistema Operativo ?. Desde su creaci n, las computadoras digitales han utilizado un sistema de codificaci n de instrucciones en sistema de numeraci n binaria, es decir con los 0S. Esto se debe a que los circuitos integrados funcionan con este principio, es decir, hay corriente o no hay corriente.

6 En el origen de la historia de las computadoras ( hace unos cuarenta a os), los sistemas operativos no exist an y la introducci n de un programa para ser ejecutado se convert a en un incre ble esfuerzo que solo pod a ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto hacia que las computadoras fueran muy complicadas de usar y que se requiriera tener altos conocimientos t cnicos para operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser desastroso. Adem s, el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes m quinas de lento proceso superaba por mucho el de ejecuci n y resultaba poco provechosa la utilizaci n de computadoras para resoluci n de problemas pr cticos.

7 Se buscaron medios m s elaborados para manipular la computadora, pero que a su vez simplificaran la labor del operador o el usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un entorno, lenguaje y operaci n bien definido para hacer un verdadero uso y explotaci n de esta. Surgen los sistemas operativos. Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden.

8 El sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto til. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilizaci n de este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian dif ciles de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos manuales y autom ticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalaci n de computadora eficazmente. HISTORIA DEL La historia del sistema operativo se divide en 4 generaciones comprendidas desde el a o 1945 hasta la actualidad.

9 Primera generaci n (1945 1955). En esta poca no exist an los sistemas operativos. Utilizaci n de la tecnolog a de las v lvulas o tubos de vac o que hac an que los ordenadores fuesen enormes. El usuario ten a que hacer todos los programas en c digo binario. Las m quinas eran de un enorme coste. Segunda generaci n (1955 1965). Aparecen los transistores que hacen que las m quinas se reduzcan de tama o, facilitando la creaci n de los sistemas operativos. Aparecen los lenguajes de bajo nivel (assembler) y el lenguaje JCL. En esta poca se estandariza el c digo para una mayor divulgaci n.

10 Aparece un embri n de programa, dando lugar al IOCS. (sistema de control de entrada/salida). 2. Aparecen los lenguajes de alto nivel que ten an que cargar un compilador que convert a el lenguaje en assembler (ensamblador) de la m quina en la que se compilaba. Se crean dos estados del : El estado Superusuario: que permite ejecutar las instrucciones sin pararse a valorarlas (las instrucciones que s lo se pueden ejecutar de este modo se llaman privilegiadas. Estado Usuario: Se restringe el uso de las instrucciones. necesitamos una orden privilegiada que s lo se puede dar en modo Superusuario; para esto est el gestor de interrupciones: Interrupciones Hardware Interrupciones SOFTWARE Comienzan a aparecer m s perif ricos como las unidades de cinta magn tica y una mejora notable de las impresoras.)


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