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ALICE AU PAYS DES MERVEILLES, Lewis CARROLL, …

ALICE AU PAYS DES MERVEILLES, Lewis carroll , Folio junior Chapitre 1 : Dans le terrier du Lapin Personnages : ALICE , sa s ur, le Lapin BlancLieux de l action : la campagne, le terrier du Lapin BlancR sum : ALICE est une petite fille qui s ennuie pendant un apr voit passer un lapin blanc qui parle. Elle d cide de le suivre lorsqu il entre dans un terrier. Elle tombe alors dans un grand puits puis se retrouve dans un long couloir. De chaque c t , il y a desportes ferm d couvre une petite cl en or sur une table en verre ; cette cl ouvre une petite porte donnant surun tunnel au bout duquel ALICE voit un jardin fillette souhaite entrer dans ce jardin, mais elle est trop grande. Elle aper oit une bouteille surlaquelle est marqu Bois-moi .Apr s en avoir bu, elle se met r tr cir et mesure peine vingt centim tres, mais elle ne peut plusattraper la cl qu elle avait repos e sur la est triste et pleure.

ALICE AU PAYS DES MERVEILLES, Lewis CARROLL, Folio junior · Chapitre 1 : Dans le terrier du Lapin Personnages : Alice, sa sœur, le Lapin Blanc Lieux de l’action : la campagne, le terrier du Lapin Blanc

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1 ALICE AU PAYS DES MERVEILLES, Lewis carroll , Folio junior Chapitre 1 : Dans le terrier du Lapin Personnages : ALICE , sa s ur, le Lapin BlancLieux de l action : la campagne, le terrier du Lapin BlancR sum : ALICE est une petite fille qui s ennuie pendant un apr voit passer un lapin blanc qui parle. Elle d cide de le suivre lorsqu il entre dans un terrier. Elle tombe alors dans un grand puits puis se retrouve dans un long couloir. De chaque c t , il y a desportes ferm d couvre une petite cl en or sur une table en verre ; cette cl ouvre une petite porte donnant surun tunnel au bout duquel ALICE voit un jardin fillette souhaite entrer dans ce jardin, mais elle est trop grande. Elle aper oit une bouteille surlaquelle est marqu Bois-moi .Apr s en avoir bu, elle se met r tr cir et mesure peine vingt centim tres, mais elle ne peut plusattraper la cl qu elle avait repos e sur la est triste et pleure.

2 Chapitre 2 : La mare de larmes Personnages : ALICE , le Lapin Blanc, une sourisLieux de l action : le terrier du Lapin Blanc, une mare form e par les larmes d AliceR sum :Dans le couloir, ALICE d couvre une bo y trouve un biscuit nomm Mange-moi et le croque. Elle se met grandir et mesure bient ttrois m tres. Elle est si grande qu elle ne peut toujours pas entrer dans le jardin et devient triste. Elle pleure tantqu une mare se forme autour d elle. Le Lapin r appara t, ALICE lui parle et il prend peur ; il se sauve en oubliant un ventail et une paire degants blancs. ALICE a l impression de ne plus savoir qui elle est. Elle essaie de savoir si elle est toujours elle-m meen se posant des questions et en chantant des chansons. Puis, elle se rend compte qu elle a r ussi enfiler un gant, donc qu elle a rapetiss gr ce l ventail.

3 Vite, elle se pr cipite vers le jardin, mais elle se retrouve dans de l eau sal e. Ce sont ses larmes quiforment une mare. ALICE nage en compagnie d une souris qui n aime ni les chats, ni les chiens et qui se f che quandAlice parle de sa chatte Dinah. Puis un grand nombre d animaux tomb s dans la mare nage derri re ALICE . Chapitre 3 : Une course la Caucus et une longue histoire Personnages : ALICE , la Souris, le Canard, le Lory, le Dodo, l Aiglon, une vieille m re Crabe, la jeuneCrabe, une vieille Pie, un CanariLieux de l action : sur la terre ferme ( dans le terrier ? )R sum :Equipe D partementale d'Appui P dagogique de Haute-Sa neLes animaux, un canard, un aiglon, un Lory, un Dodo et beaucoup d autres b tes tranges seretrouvent sur le rivage. Le probl me qui se pose est de pouvoir se s cher. La souris annonce qu elle va raconter une histoire qui va s cher tout le monde, mais son histoire esttr s compliqu e et personne n est satisfait car les animaux n y comprennent rien et ils ont Dodo organise alors une course la Caucus ; tous se mettent courir comme ils le souhaitent etsont bient t secs, lorsque se pose une question importante : qui a gagn la course ?

4 Ils d cident que tous ont gagn mais que chacun doit recevoir un prix et que c est ALICE qui doit leremettre. Elle trouve dans sa poche une bo te de drag es qu elle distribue chaque animal. Puis, ALICE demande la souris de terminer son histoire mais celle-ci se vexe car ALICE n coute pas .La Souris s en va et la fillette pense sa chatte, ce qui fait fuir tous les oiseaux. ALICE est seule. Elle entend du bruit. Chapitre 4 : Le petit Bill dans la chemin e Personnages : ALICE , le Lapin Blanc, Pat, Bill, des personnages non identifi s, un chienLieux de l action : la maison du Lapin, un boisR sum : ALICE entend du bruit. C est le Lapin Blanc qui passe ; il cherche ses gants et son ventail. Le Lapin envoie ALICE chez lui pour qu elle lui rapporte de nouveaux gants. Elle s tonne d ob ir un lapin. Elle entre dans une maisonnette.

5 Elle trouve les gants et l ventail, mais en sortant, elle aper oit unebouteille et boit son contenu. Imm diatement, ALICE grandit d mesur ment, si bien qu elle est coinc e dans la pi ce, se voyantoblig e de mettre un pied dans la chemin e et un bras par la fen tre. Le Lapin l appelle, mais ALICE bloque la porte. Il se f che apr s son serviteur, Pat, et lui ordonne d aller chercher une chelle. Ils envisagent de fairedescendre quelqu un par la chemin e. C est Bill, un l zard, qui est d sign . Mais ALICE le projette en l air en donnant un coup de pied. Les animaux d cident de mettre le feu la maison, puis ALICE re oit des graviers sur le visage ; lesgraviers se transforment aussit t en g teaux. ALICE en mange un , retrouve une taille qui lui permet de ressortir de la maison. Elle se r fugie dans un bois et rencontre un chien tr s grand qui lui fait peur.

6 Elle joue avec pour le fatiguer et r ussit s enfuir. Chapitre 5 : Conseils d une Chenille Personnages : ALICE , la ChenilleLieux de l action : la campagne, la for tR sum : ALICE cherche quelque chose manger ou boire pour changer de taille. Elle rencontre une chenille install e sur un champignon. La Chenille fume un calumet. Celle-ci demande ALICE qui elle est. ALICE dit qu elle ne sait plus tropqui elle est. La Chenille souhaite des explications, mais ALICE ne peut lui en donner. La Chenille lui propose der citer une po sie Vous tes vieux, p re Guillaume . ALICE r cite, mais la Chenille lui annoncequ elle s est tromp e. Equipe D partementale d'Appui P dagogique de Haute-Sa neAlice dit qu elle voudrait changer de taille, la Chenille s en va en indiquant ALICE que lechampignon peut la faire grandir ou diminuer selon le c t qu elle se saisit d un morceau de chaque c t et h site.

7 Elle grignote le morceau de droite et se met r tr cir si vite qu elle doit se d p cher de manger de l autre morceau pour ne pas dispara tre. Elle est alors si grande qu elle d passe les arbres mais seulement son cou a grandi. Elle entre enconversation avec un pigeon qui la prend pour un serpent. Elle rampe travers les arbres, g n e par son cou lorsqu elle se souvient qu elle a encore un morceaude r ussit retrouver sa taille normale et veut entrer dans le jardin d couvre ce moment-l une maisonnette ; elle souhaite y entrer, mais elle est trop grande. Il lui faut manger du champignon pour devenir plus petite. Chapitre 6 : Cochon et poivre Personnages : ALICE , le Valet-Poisson, un Valet-Grenouille, la Duchesse, la Cuisini re, le B b , leChat de ChesterLieux de l action : la maison de la DuchesseR sum : ALICE h site s approcher lorsqu un valet t te de poisson frappe la porte qui est ouverte par unvalet t te de premier apporte une invitation une partie de croquet de la part de la Reine l attention de s le d part du Valet-Poisson, ALICE s enhardit et frappe la Valet-Poisson lui dit qu il est inutile de frapper puisque la porte est ouverte et il demande Alicesi elle est oblig e d fillette trouve ce personnage idiot et s en d sint resse.

8 Elle entre dans la maison de la cuisini re pr pare une soupe au poivre et jette la vaisselle la t te de la Duchesse qui berce unb b .Celle-ci tend le b b ALICE qui sort de peur qu il ne re oive un petit, le b b devient un cochon et ALICE le l che dans la converse alors avec le Chat de Chester qu elle avait rencontr chez la lui indique la direction du Li vre de Mars et celle du Chapelier se dirige vers la maison du Li vre de Mars. Chapitre 7 : Un th de fous Personnages : ALICE , Le Li vre de Mars, Le Chapelier, Le LoirLieux de l action : devant la maison du Li vre de Mars, dans le jardin merveilleuxR sum : ALICE rencontre les trois personnages qui prennent le th dans le jardin du Li vre de changent des propos absurdes, o il est question d une devinette ( Pourquoi un corbeauressemble-t-il un bureau ?)

9 , d un probl me du Temps qui ne s coule plus et d une histoire racont epar le e, nerv e, ALICE les , elle remarque une porte qui s ouvre dans le tronc d un arbre et la retrouve le couloir et la cl d or. Cette fois, elle r ussit p n trer dans le jardin D partementale d'Appui P dagogique de Haute-Sa ne Chapitre 8 : Le terrain de croquet de la Reine Personnages : 3 jardiniers, le Roi et la Reine de C ur, le Valet de C ur, les soldats, le Chat deChester, les h rissons et les flamants, le Bourreau, le Lapin Blanc, les enfants, les courtisansLieux de l action : le terrain de croquetR sum : ALICE rencontre des jardiniers qui repeignent en rouge des roses la Reine, le Roi de C ur et leur suite form e de leurs enfants, de courtisans et desoldats. Ce sont tous des cartes se pr sente la demande de la , tr s autoritaire, menace de couper la t te tous ceux qui la alors une partie de croquet farfelu (les maillets sont des flamants, les boules sont desh rissons et les arceaux sont des soldats) laquelle ALICE est rejointe par le Roi et la Reine alors qu elle parle avec le Chat de Chat se montre impertinent et la Reine le condamne la d Reine envoie chercher la Duchesse emprisonn e, propri taire du Chat, puis retourne au jeu.

10 Chapitre 9 : Histoire de la fameuse tortue Personnages : ALICE , la Duchesse, le Griffon, la Reine, la Tortue ( nomm e aussi Tortue T te deVeau ou Simili-Tortue )Lieux de l action : Le terrain de croquetR sum : ALICE a une conversation avec la Duchesse qui pense que toutes les histoires ont une la Reine qui demande la Duchesse de dispara tre .La partie de croquet la Reine propose ALICE de rencontrer la est accompagn e par le Griffon aupr s de la raconte son enfance lorsqu elle allait l cole. Chapitre 10 : Le quadrille des homards Personnages : ALICE , le Griffon, la TortueLieux de l action : le terrain de croquetR sum :La Tortue et le Griffon apprennent ALICE danser le quadrille des , alors que la Tortue commence une nouvelle chanson, dans le lointain, une voix annonce que leproc s commence.


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