Transcription of Blockly pour PICAXE Guide utilisateur
1 Blockly pour PICAXE Guide utilisateur Simuler et programmer un microcontr leur PICAXE Copyright Revolution Education Ltd 1999-2016 Traduction : Herv BLOREC Relecture et adaptation : A4 Technologie. Blockly - Guide utilisateur - v Revolution Education Ltd Traduction : Herv BLOREC - Adaptation A4 Technologie 2 Introduction Blockly pour PICAXE est un outil puissant de programmation graphique permettant de g n rer des programmes pour les microcontr leurs PICAXE . En empilant des blocs de couleur, une commande peut tre g n r e rapidement. Cette m thode simple de programmation par glisser/d poser permet aux tudiants de d velopper rapidement des s quences de commandes.
2 Blockly peut tre ex cut sur un navigateur web sur n'importe quel quipement muni d'une connexion internet. Pour un usage hors ligne, Blockly est incorpor dans PICAXE Editor, il est galement disponible comme une application autonome. Blockly peut tre utilis de 3 mani res : 1) Au sein de PICAXE Editor 6 (PE6) qui est l environnement principal de programmation de PICAXE (Windows). T l chargeable gratuitement 2) Comme une application autonome PICAXE Blockly (Windows/Mac/Linux/Chromebook). 3) En ligne, partir de n importe quel navigateur internet, sur : Blockly fonctionne de la m me fa on sur les 3 plateformes.
3 Le moteur de simulation de PE6 est plus performant. La large gamme de blocs sp cifiques PICAXE permet l' utilisateur de commander des quipements ext rieurs, tels que moteurs et LED qui sont connect s au microcontr leur PICAXE . Cette section du manuel explique comment sont utilis s les blocs les plus courants, donnant des exemples et des techniques dans le cadre de projets scolaires possibles. D marrage Rapide Si vous n' tes pas familier avec l'approche de programme pour la construction de syst mes de commande, il est pr f rable de commencer par vous familiariser avec les blocs les plus commun ment utilis s : Sorties, D lai, Moteur et Entr e.
4 Blockly - Guide utilisateur - v Revolution Education Ltd Traduction : Herv BLOREC - Adaptation A4 Technologie 3 1. Comment construire, modifier et tester un programme 2. Sorties Cette section montre comment : Activer ou d sactiver les sorties d'un microcontr leur PICAXE , en utilisant : les blocs Sorties, Moteur, Son, Jouer ; utiliser le bloc Serout pour sortir des informations s rie depuis le microcontr leur PICAXE . 3. Entr es Cette section montre comment : v rifier l' tat de capteurs digitaux connect s au microcontr leur PICAXE par l'utilisation du bloc entr e ; utiliser le bloc Interruption pour une r ponse instantan e des capteurs num riques ; utiliser le bloc variable de d cision pour faire usage de lectures provenant de capteurs analogiques connect s un microcontr leur PICAXE , dans un syst me de commande.
5 4. D lais Cette section montre comment cr er des retards par l'utilisation de pause et veille. 5. Proc dures Cette section montre la technique importante de construction d'un syst me de commande comme une suite de sous-syst mes li s. 6. Maths & Variables Cette section montre comment : cr er un syst me de comptage avec les blocs Incr menter et D cr menter ; int grer un calendrier dans un syst me de commande ; utiliser les blocs Expression et Al atoire pour donner une valeur une variable ; utiliser les blocs Lire et crire pour stocker et acc der une valeur de variable utilisant la m moire EEPROM du microcontr leur PICAXE .
6 7. Avanc s Cette section montre comment utiliser les blocs de commande PICAXE les plus avanc s. Blockly - Guide utilisateur - v Revolution Education Ltd Traduction : Herv BLOREC - Adaptation A4 Technologie 4 Section 1. Comment construire, modifier et simuler dans Blockly Avant de commencer la navigation, choisissez la langue fran aise en haut droite de l cran. Simulateur - Ex cute le programme l cran en mode pas pas en mettant en surbrillance les blocs ex cut s. Il est possible d agir directement sur les entr es du microcontr leur PICAXE et de v rifier l effet de l ex cution du programme sur les sorties.
7 Blocks - Collection de blocs de commandes disponibles pour constituer le programme. Espace de Travail - Zone droite o vous cr ez votre programme. Note : dans PE6, le Panneau Simulation est l g rement diff rent, mais r alise la m me t che. Cr er un projet Dans PICAXE Blockly , partir de la barre des menus, cliquer sur Fichier / Nouveau Projet. Dans PE6, partir de la barre des menus de l onglet Principal, cliquer sur Nouveau Blockly . Dans l application PICAXE Blockly en ligne, partir de la barre des menus, cliquer sur Projets/Nouveau projet. Blockly - Guide utilisateur - v Revolution Education Ltd Traduction : Herv BLOREC - Adaptation A4 Technologie 5 S lectionner le type de PICAXE Avant de cr er un programme, il faut d finir le microcontr leur PICAXE .
8 Si vous utilisez Blockly au sein de PE6 ou PICAXE Blockly en tant qu application autonome, vous devez galement s lectionner le port COM du c ble de programmation. Attention ! Les navigateurs de web ne vous permettent pas d'acc der au port USB de votre ordinateur. C'est une restriction de s curit tr s sensible. Par cons quent, la version de Blockly en ligne sur le Cloud ne permet pas la programmation directe de votre microcontr leur. PE6 partir de la fen tre Configuration PICAXE Blockly partir du menu Param tres. Blockly Cloud - partir du menu Param tres. Note : Les blocs de commandes proposent des listes d roulantes qui permettent de s lectionner les entr es/sorties du PICAXE que l on souhaite exploiter.
9 Attention, les listes d pendent du PICAXE s lectionn . Blockly - Guide utilisateur - v Revolution Education Ltd Traduction : Herv BLOREC - Adaptation A4 Technologie 6 Remarque: cette section ne traite que du programme. L 'utilisation des blocs individuels est d taill e plus loin. Ajouter un nouveau bloc Glisser un bloc depuis l onglet Blocks vers l espace de travail. La plupart des blocs a une liste d roulante des options utilisables pour d finir le mode de fonctionnement du bloc. D'autres blocs ont une entr e pi ce du puzzle" o un autre bloc peut tre imbriqu . Par exemple, vous pouvez d poser une constante (Nombre) ou une variable dans ce bloc.
10 Si un bloc est manquant le symbole Attention appara t. Cet avertissement dispara t automatiquement lorsque le bloc est ins r . Les boucles et les blocs de d cision permettent galement d'empiler d'autres blocs l'int rieur d'eux-m mes, par exemple : Bloc Un bloc d but marque le point de d part du programme. Lorsque le microcontr leur PICAXE est r initialis ou mis sous tension, le programme commence au premier bloc d but. Chaque programme doit avoir au moins un bloc d but. L ex cution du programme cesse lorsqu un bloc est atteint. Pour les r f rences PICAXE -M2, vous pouvez avoir jusqu' 8 blocs d but sur chaque programme.